UML之对象图、包图

对象图

什么是对象图?

对象图表示在某一时刻一组对象以及他们之间的关系。可被看作是类图在某一时刻的实例。跟类图相比,对象图更注重现实或原型实例,主要是用来支持系统的功能需求。对象图描述了对象的静态的数据结构。

对象图的组成

对象图由节点与及连接这些节点的连线组成。对象图可以是类也可以是对象,连线表示对象间的关系

对象图如何建模

(1)确定参与交互的各对象的类,可以参照相应的类图和交互图;
(2)确定类间的关系,如依赖、泛化、关联和实现;
(3)针对交互在某特定时刻各对象的状态,使用对象图为这些对象建模;
(4)建模时,系统分析师要根据建模的目标,绘制对象的关键状态和关键对象间的连接关系;

我的对象图

在这里插入图片描述

注:还是模糊,还是大佬求带,请多多关照,动动小手将你们的指导写在下方评论区

包图

什么是包图

包图是由包和包之间的关系构成的,它是维护和控制总体结构的重要工具。设计良好的包是高内聚、低耦合的,并且对其内容的访问具有严密的控制。

包所包含的内容

1)名字:简单名和路径名
简单名:只包含一个简单的名称;路径名:指以包位于的外围包的名字作为前缀的包名。
示例如下:在这里插入图片描述

注:此次包的扩展形式包名写在的那个位置,我在软件上没有画出,至今也没找到,希望大神能指点指点

2)包拥有的元素
可以拥有UML中的其他元素
3)包的可见性
公有的(public):+
私有的(private);-
受保护的(protected):#
4)标准元素
虚包:描述一个只引用其他包内元素的包
框架:描述一个主要由模式组成的包
桩:描述一个作为另一个的公共内容代理的包
子系统:描述正在建模中的整个系统的独立部分的包
系统:描述正在建模中的整个系统的包

注:此处不太理解,感觉虽然画图了,但也没用到似的

如何画包图

1,分析系统模型元素(通常是对象名),把概念上或语义上相近的模型元素放在一个包里
2,对于每一个包,标出其模型元素的可视性(公共,保护或私用)
3,确定包与包之间的依赖关系,特别是输入依赖
4,确定包与包之间的额泛化关系,特别是包元素的多重性和重载
5,绘制包图

以下是我画的包图,请多多关照

在这里插入图片描述

总结

学习的过程就是:是什么,做什么,有什么;虽然仍不熟练,但相信经过反复的训练,一定会牢牢的学会它的

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