代理模式(委托模式)
代理模式是一种使用率非常高的模式
定义:
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
代理模式一般由三个角色定义
1.subject抽象主题角色
抽象主题角色可以是抽象类也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求
2.realSubject具体主题角色
也叫做被委托角色,被代理角色。是业务逻辑的具体执行者
3.Proxy代理主题角色
也叫做委托类、代理类。它负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前后座预处理和善后处理工作
抽象主题类
public interface Subject {
//定义一个方法
public void request();
}
真实主题类
public class RealSubject implement Subject {
//实现方法
public void request() {
//业务逻辑处理
}
}
代理类
public class Proxy implement Subject {
//要代理哪个实现类
private Subject subject = null;
//默认代理类
public Proxy(){
this.subject = new Proxy();
}
//通过构造函数传递代理者
public Proxy(Subject subject){
this.subject = subject;
}
//实现接口中定义的方法
public void request() {
this.subject.request();
}
}
代理模式的优点
1.职责清晰
真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件事务,附带的结果就是编程简洁清晰
2.高扩展性
具体主题角色是随时发生变化的,只要它实现了接口,不论怎么变化,代理类都可以在完全不需要修改的情况下使用
可能上面的代码比较抽象不容易理解,下面的实际例子可以让各位读者更加直观的理解这个模式
我们模拟一个代练的场景 rpg游戏 通用的功能 不外乎 登录,杀怪,升级,角色都拥有这些操作
//抽象主题类
public interface IGamePlayer {
//登录
public void login(String name, String password);
//杀怪
public void killBoss();
//升级
public void upgrade();
}
//真实主题类 被代理者,实际操作类
public class GamePlayer implements IGamePlayer{
private String name = "";
public GamePlayer(String _name){
this.name = _name;
}
@Override
public void login(String name, String password) {
System.out.println("登录名为:"+this.name);
}
@Override
public void killBoss() {
System.out.println(this.name+"在杀怪");
}
@Override
public void upgrade() {
System.out.println(this.name+"又升级了");
}
}
//代理类
public class GamePlayProxy implements IGamePlayer{
private IGamePlayer player = null;
public GamePlayProxy(IGamePlayer _player){
this.player = _player;
}
//代练登录
@Override
public void login(String name, String password) {
this.player.login(name,password);
}
//代练杀怪
@Override
public void killBoss() {
this.player.killBoss();
}
//代练
@Override
public void upgrade() {
this.player.upgrade();
}
}
public class main {
public static void main(String[] args) {
//定义一个玩家
IGamePlayer _player = new GamePlayer("张三");
//定义一个代练者
IGamePlayer proxy = new GamePlayProxy(_player);
//代练开始打游戏
System.out.println("----代练开始打游戏----");
proxy.login("张三","passwd");
proxy.killBoss();
proxy.upgrade();
}
}