常见笔试/面试题目(一)

1.已知strcpy 函数的原型是:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy
答案:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)
return NULL ;
if ( strDest == strSrc)
return strDest ;
char *tempptr = strDest ;
while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘’)
;
return tempptr ;
}
 
2.已知类String 的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
请编写String 的上述4 个函数。
答案:
String::String(const char *str)
{
if ( str == NULL ) //strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断
{
m_data = new char[1] ;
m_data[0] = '' ;
}
else
{
m_data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(m_data,str);
}
}
String::String(const String &other)
{
m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
String & String::operator =(const String &other)
{
if ( this == &other)
return *this ;
delete []m_data;
m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
strcpy(m_data,other.m_data);
return *this ;
}
String::~ String(void)
{
delete []m_data ;
}
 
3.简答
3.1 头文件中的ifndef/define/endif 干什么用?
答:防止该头文件被重复引用。
 
3.2#i nclude 和#i nclude “filename.h” 有什么区别?
答:对于#i nclude ,编译器从标准库路径开始搜索filename.h
对于#i nclude “filename.h”,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h 

3.3 C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”

答:C++语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C 语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);

该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo C++ 编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。

C++提供了C 连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。

 

3.4 一个类有基类、内部有一个其他类的成员对象,构造函数的执行顺序是怎样的。(Autodesk

答:先执行基类的(如果基类当中有虚基类,要先执行虚基类的,其他基类则按照声明派生类时的顺序依次执行),再执行成员对象的,最后执行自己的。

 

3.5 请描述一个你熟悉的设计模式(Autodesk)

 

3.6 UML 中,聚合(aggregation)和组合(composition)有什么区别 Autodesk)

答案:聚合关系更强,类似于pages book 的关系;组合关系要弱,类似于booksbookshelf 的关系。

 

3.7C #C++除了语法上的差别以外,有什么不同的地方?(AutodeskMicrosoft)

答案:(C#我只是了解,不是很精通)
(1) c#
有垃圾自动回收机制,程序员不用担心对象的回收。(2)c#严禁使用指针,只能处理对象。如果希望使用指针,则仅可在unsafe 程序块中能使用指针。(3)c#只能单继承。(4)必须通过类名访问静态成员。不能像C++中那样,通过对象访问静态成员。(5)在子类中覆盖父类的虚函数时必须用关键字override,覆盖父类的方法要用关键字new

 

3.8ADO.net ADO 的区别?

答案:实际上除了能够让应用程序处理存储于DBMS 中的数据这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是ADO 使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术,而ADO.NET 拥有自己的ADO.NET 接口并且基于微软的.NET 体系架构。众所周知.NET 体系不同于COM 体系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADOOLE DB 接口,这也就是说ADO.NET ADO是两种数据访问方式。ADO.net 提供对XML 的支持。

 

3.9 New delete malloc free 的区别 ( Autodesk)

答案:用malloc 函数不能初始化对象,new 会调用对象的构造函数。Delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.

3.10 #define DOUBLE(x) x+x (Autodesk)

i = 5*DOUBLE(10) i 是多少?正确的声明是什么?

答案:i 60。正确的声明是#define DOUBLE(x) (x+x)

 

3.11 有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment? (Autodesk)

答案:当类中含有constreference 成员变量;基类的构造函数都需要参数;类中含有其他类的成员对象,而该类的构造函数都需要参数。

 

3.11 C ++是不是类型安全的? (Autodesk)

答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换。C#是类型安全的。

 

3.12 main 函数执行以前,还会执行什么代码? (Autodesk)

答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。

 

3.13 描述内存分配方式以及它们的区别。 (Autodesk , Microsoft)

答案:1 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
2 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
3 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。

 

3.14 什么是虚拟存储器?virtual memory 怎样映射到physical memory?页面替换算法有哪些? (Microsoft)

见操作系统 p238 页。掌握的页面替换算法NRUFIFO,第二次机会页面替换算法,LRU

 

3.15 有四个同样的容器,里面装满了粒数相同的药丸,正常药丸的质量为m,变质药丸的质量为m+1,现在已知这四个容器中,有一个装的全是变质药丸,用电子秤只称一次,找出哪个容器装的是变质药丸 Microsoft

答案:把四个容器依次编号为1234,然后从中分别取出1234 粒药丸,称这10 粒药丸的质量,如果质量为 10m +1,则说明第一个容器装的是变质药丸,如果为 10m +2 则说明第二个装的变质药丸,依次类推。

 

3.16 比较一下C++static_cast dynamic_cast 的区别。 (Autodesk

dynamic_casts在帮助你浏览继承层次上是有限制的。它不能被用于缺乏虚函数的类型上,它被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换。如你想在没有继承关系的类型中进行转换,你可能想到static_cast

3.17 Struct class 的区别 (Autodesk)

答案:struct 中成员变量和成员函数默认访问权限是public,class private

 

3.18 当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk

答案:肯定不是零。我举个反例,如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…

 

3.19 8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel

答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。

 

3.20 描述一下C++的多态 microsoft

答案:C++的多态表现在两个部分,一个是静态连编下的函数重载,运算符重载;动态连编下的虚函数、纯虚函数(抽象类)

4.写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与零的比较语句。

答案: BOOL : if ( !a )

int : if ( a == 0)

float : const EXPRESSION EXP = 0.000001

if ( a < EXP && a >-EXP)

pointer : if ( a != NULL)

 

5.请说出const #define 相比优点

答案:

1 const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。

2 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

 

6.简述数组与指针的区别

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。

(1)修改内容上的差别

char a[] = “hello”;

a[0] = ‘X’;

char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串

p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误

(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。

char a[] = "hello world";

char *p = a;

cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节

cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节

计算数组和指针的内存容量

void Func(char a[100])

{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4
字节而不是100 字节

}

 

7.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别

答案:

成员函数被重载的特征:

1)相同的范围(在同一个类中);

2)函数名字相同;

3)参数不同;

4virtual 关键字可有可无。

覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:

1)不同的范围(分别位于派生类与基类);

2)函数名字相同;

3)参数相同;

4)基类函数必须有virtual 关键字。

隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。

2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)


8
There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch” or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers.

答案:( ( a + b ) + abs( a – b ) ) / 2

 

9.如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?

答案:

cout << __FILE__ ;

cout<<__LINE__ ;

__FILE____LINE__是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。

10main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?

答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);

void main( void )

{

String str("zhanglin");

_onexit( fn1 );

_onexit( fn2 );

_onexit( fn3 );

_onexit( fn4 );

printf( "This is executed first./n" );

}

int fn1()

{

printf( "next./n" );

return 0;

}

int fn2()

{

printf( "executed " );

return 0;

}

int fn3()

{

printf( "is " );

return 0;

}

int fn4()

{

printf( "This " );

return 0;

}

The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.

 

11.如何判断一段程序是由C 编译程序还是由C++编译程序编译的?

答案:

#ifdef __cplusplus

cout<<"c++";

#else

cout<<"c";

#endif

 

12.文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中

答案:

void Order(vector &data) //起泡排序

{

int count = data.size() ;

int tag = false ;

for ( int i = 0 ; i < count ; i++)

{

for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++)

{

if ( data[j] > data[j+1])

{

tag = true ;

int temp = data[j] ;

data[j] = data[j+1] ;

data[j+1] = temp ;

}

}

if ( !tag )

break ;

}

}

void main( void )

{

vectordata;

ifstream in("c://data.txt");

if ( !in)

{

cout<<"file error!";

exit(1);

}

int temp;

while (!in.eof())

{

in>>temp;

data.push_back(temp);

}

in.close();

Order(data);

ofstream out("c://result.txt");

if ( !out)

{

cout<<"file error!";

exit(1);

}

for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++)

out<<DATA[I]<<"

}

~B()

{

cout<<"destructed"<

}

B(int i):data(i)

{

cout<<"constructed by parameter" << data <

}

private:

int data;

};

B Play( B b)

{

return b ;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

B temp = Play(5);

return 0;

}

请自己执行一下看看。

 

16.写一个函数找出一个整数数组中,第二大的数 microsoft

答案:

const int MINNUMBER = -32767 ;

int find_sec_max( int data[] , int count) //类似于1 4 4 4这样的序列将认为1是第二大数

{

int maxnumber = data[0] ;

int sec_max = MINNUMBER ;

for ( int i = 1 ; i < count ; i++)

{

if ( data[i] > maxnumber )

{

sec_max = maxnumber ;

maxnumber = data[i] ;

}

else

{

if ( data[i] > sec_max )

sec_max = data[i] ;

}

}

return sec_max ;

}

 

17 写一个在一个字符串中寻找一个子串第一个位置的函数

这个题目的一般算法比较简单我就不给出了,如果要求高效率的话请参见数据结构中的KMP 算法,不过在笔试时间有限情况下,写出那个算法还是挺难的。


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