最近发现Visual C++ 6.0有一个有趣的,能让programmer发疯的bug。Debug版本编译出来的程序可能最终会异常中止,也许是报告程序停在断点xxxxxxx。更确切地说是用debug 版本的运行时库编译的程序。
由于项目需要写了一个求最短路径的引擎。 运行稳定(内存,CPU,Handle count 保持未定),但是一段时间后,进程突然退出(crash?)。确切地说是计算了20000+ 对(源点、目标点)后。没有捕捉到任何异常。就好像有人杀掉进程似的。通过分析在Adplus在进程退出前创建的进程dump,发现是CTRL+C导致进程退出,堆栈信息显示计算线程最后调用函数是_heap_alloc_dbg。 这个函数是被由new 或者malloc调用的。
难道是out of memory?可是performance monitor 现实内存稳定,并没有泄漏。仔细分析dump,发现程序最后一个语句是dbgheap.c的338 行
if (lRequest == _crtBreakAlloc) //337
_CrtDbgBreak(); //338
根据msdn,_CrtDbgBreak 用来设定断点。为什么呢?阅读_heap_alloc_dbg函数发现:
lRequest = _lRequestCurr;
/* break into debugger at specific memory allocation */
if (lRequest == _crtBreakAlloc)
_CrtDbgBreak();
//省略如干行