C++ 程序稳定运行一段时间后异常中止,为什么?vc6 运行库的bug!!!

本文介绍了在使用Visual C++ 6.0 Debug版本编译的程序可能会遇到的异常中止问题,问题源于_debug版运行时库中的_heap_alloc_dbg函数与_crtBreakAlloc的交互。当内存不断分配和释放时,可能导致_lRequestCurr等于_crtBreakAlloc,从而触发_CrtDbgBreak(),使得程序崩溃。通过分析和实验验证了这是一个bug,并指出在VS2005及后续版本中已得到修复。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近发现Visual C++ 6.0有一个有趣的,能让programmer发疯的bug。Debug版本编译出来的程序可能最终会异常中止,也许是报告程序停在断点xxxxxxx。更确切地说是用debug 版本的运行时库编译的程序。 

由于项目需要写了一个求最短路径的引擎。 运行稳定(内存,CPU,Handle count 保持未定),但是一段时间后,进程突然退出(crash?)。确切地说是计算了20000+ 对(源点、目标点)后。没有捕捉到任何异常。就好像有人杀掉进程似的。通过分析在Adplus在进程退出前创建的进程dump,发现是CTRL+C导致进程退出,堆栈信息显示计算线程最后调用函数是_heap_alloc_dbg。 这个函数是被由new 或者malloc调用的。

难道是out of memory?可是performance monitor 现实内存稳定,并没有泄漏。仔细分析dump,发现程序最后一个语句是dbgheap.c的338 行

if (lRequest == _crtBreakAlloc)   //337
            _CrtDbgBreak();                //338

根据msdn,_CrtDbgBreak 用来设定断点。为什么呢?阅读_heap_alloc_dbg函数发现:

  lRequest = _lRequestCurr;

        /* break into debugger at specific memory allocation */
        if (lRequest == _crtBreakAlloc)
            _CrtDbgBreak();

        //省略如干行

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