由于篇幅限制,我无法为每种编程语言都提供一个完整的游戏商城代码。但是,我可以为你提供不同语言下游戏商城的基本结构和伪代码。

在这里插入图片描述

  1. Python (Flask Web框架)mdthv.cn
    python
    from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)
games = […] # 游戏列表

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/int:id’, methods=[‘GET’])
def get_game_by_id(id):
for game in games:
if game[‘id’] == id:
return jsonify(game)
return jsonify({‘error’: ‘Game not found’}), 404

… 其他路由,如购买游戏、添加游戏等

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const games = […]; // 游戏列表

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

app.get(‘/games/:id’, (req, res) => {
const game = games.find(g => g.id === parseInt(req.params.id));
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({ error: ‘Game not found’ });
}
});

// … 其他路由

app.listen(3000, () => console.log(‘Server running on port 3000’));
3. Java (Spring Boot)
你需要创建多个类和文件,但以下是一个简单的GameController示例:

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;

@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {

private List<Game> games = ...; // 游戏列表  

@GetMapping  
public List<Game> getAllGames() {  
    return games;  
}  

@GetMapping("/{id}")  
public Game getGameById(@PathVariable int id) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getId() == id) {  
            return game;  
        }  
    }  
    throw new ResourceNotFoundException("Game not found");  
}  

// ... 其他方法  

// 自定义异常类来处理未找到的资源  
static class ResourceNotFoundException extends RuntimeException {  
    public ResourceNotFoundException(String message) {  
        super(message);  
    }  
}  

}
注意:这些代码仅提供了基本的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作中的“读取”部分。为了完整实现游戏商城,你还需要添加购买、支付、库存管理等功能,并考虑安全性、性能优化和错误处理等方面。由于篇幅限制,我无法为每种编程语言都提供一个完整的游戏商城代码。但是,我可以为你提供不同语言下游戏商城的基本结构和伪代码。

  1. Python (Flask Web框架)
    python
    from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)
games = […] # 游戏列表

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/int:id’, methods=[‘GET’])
def get_game_by_id(id):
for game in games:
if game[‘id’] == id:
return jsonify(game)
return jsonify({‘error’: ‘Game not found’}), 404

… 其他路由,如购买游戏、添加游戏等

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const games = […]; // 游戏列表

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

app.get(‘/games/:id’, (req, res) => {
const game = games.find(g => g.id === parseInt(req.params.id));
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({ error: ‘Game not found’ });
}
});

// … 其他路由

app.listen(3000, () => console.log(‘Server running on port 3000’));
3. Java (Spring Boot)
你需要创建多个类和文件,但以下是一个简单的GameController示例:

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;

@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {

private List<Game> games = ...; // 游戏列表  

@GetMapping  
public List<Game> getAllGames() {  
    return games;  
}  

@GetMapping("/{id}")  
public Game getGameById(@PathVariable int id) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getId() == id) {  
            return game;  
        }  
    }  
    throw new ResourceNotFoundException("Game not found");  
}  

// ... 其他方法  

// 自定义异常类来处理未找到的资源  
static class ResourceNotFoundException extends RuntimeException {  
    public ResourceNotFoundException(String message) {  
        super(message);  
    }  
}  

}
注意:这些代码仅提供了基本的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作中的“读取”部分。为了完整实现游戏商城,你还需要添加购买、支付、库存管理等功能,并考虑安全性、性能优化和错误处理等方面。

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