IOS Xcode Version 11.0 beta 6 删除Main.storyBoard

Xcode11 删除storyboard

Xcode 11中创建一个名为的新项目时,多了一个新类SceneDelegate:

删除main.storyboard  — 删除info.plist  storyboard name main   general 删掉 main interface 内main

不一样:之前在AppDelegate 

在screenDelegate.m 写入UIWindow

self.window = [[UIWindow alloc] initWithWindowScene:scene];

@implementation SceneDelegate

- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions {

    

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithWindowScene:scene];

    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    ViewController *VC = [[ViewController alloc]init];

    NavihationViewController *NVC = [[NavihationViewController alloc]initWithRootViewController:VC];

    [self.window setRootViewController:NVC];

    [self.window makeKeyAndVisible];

}

@end

 

新的Xcode项目时,你会看到你的AppDelegate分为两部分:AppDelegate和SceneDelegate这是iPadOS带来的新的多窗口支持的结果,并且有效地将应用程序委托的工作分成两部分。

从iOS 13开始,您的应用代表应该:

  1. 设置应用程序期间所需的任何数据。
  2. 响应任何专注于应用的事件,例如与您共享的文件。
  3. 注册外部服务,例如推送通知。
  4. 配置您的初始场景。

相比之下,场景代表可以处理应用程序用户界面的一个实例。因此,如果用户创建了两个显示您的应用程序的窗口,则您有两个场景,均由同一个应用程序委托支持。

请记住,这些场景旨在彼此独立工作。因此,您的应用程序不再移动到后台,而是单个场景执行 - 用户可以将一个移动到后台,同时保持另一个打开。

在iOS 13中的新顶级对象是一个UIWindowScene

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Xcode中制作LaunchScreen.storyboard可以通过以下步骤进行: 1. 打开Xcode并创建一个新的项目或打开现有的项目。 2. 在项目导航栏中,找到并选中名为LaunchScreen.storyboard的文件。 3. 在Interface Builder中,你将看到一个可视化的画布,用于创建你的Launch Screen界面。 4. 你可以在右侧的对象库中选择和拖拽各种视图元素到画布上,比如标签、图像视图、按钮等等。根据你的需求,自定义你的Launch Screen界面。 5. 使用自动布局和约束来确保你的Launch Screen在各种设备和屏幕尺寸下都能正确显示。你可以使用Auto Layout来指定视图之间的关系和位置,以及对内容进行自适应布局。 6. 添加所需的背景图像或启动图像。你可以在图像资源选项卡中,将你的图像文件拖拽到LaunchScreen.storyboard上,并将其设置为背景图像或者其他所需的位置。 7. 根据需要,你可以使用动画效果或过渡效果来提高Launch Screen的可视化效果。这可以通过在Launch Screen上添加动画视图或切换视图的方式来实现。 8. 在你完成Launch Screen的设计和布局后,你可以选择在应用程序设置中将其设置为你的项目的主要启动界面。进入“General”选项卡,找到“App Icons and Launch Images”部分,选择“Launch Screen File”并选择你的Launch Screen.storyboard文件。 通过以上步骤,你可以使用Xcode中的Interface Builder创建和设计Launch Screen.storyboard,以实现你想要的启动界面效果。

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