一:初始图
二:基本思想
保存图中所有的边到数据结构Edge数组中,并且以权重为参照,进行递增排序。从排序后的Edge数组中从权重最小边开始遍历,如果此边不会构成回路破坏生成树,则加入生成树边。为判断重复,采用vset数组记录,具体参见代码
三:代码实现
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct Edge{
int v;
int u;
int w;
}Edge;
typedef struct{
int n;
int g[100][100];
}Mgraph;
#define maxweight 100
#define maxSize 200
int main(){
int i,j;
Mgraph mgraph;
mgraph.n=5;
for(i=0;i<mgraph.n;i++){
for(j=0;j<mgraph.n;j++){
if(i==j)
mgraph.g[i][j]=0;
else
mgraph.g[i][j]=100;
}
}
mgraph.g[0][1]=2;
mgraph.g[0][2]=4;
mgraph.g[0][3]=5;
mgraph.g[1][0]=2;
mgraph.g[2][0]=4;
mgraph.g[3][0]=5;
mgraph.g[2][4]=7;
mgraph.g[4][2]=7;
mgraph.g[1][4]=3;
mgraph.g[4][1]=3;
mgraph.g[3][4]=1;
mgraph.g[4][3]=1;
void Kruskal(Mgraph g);
Kruskal(mgraph);
return 0;
}
void Kruskal(Mgraph g)
{
void insert_sort(Edge edges[],int size);
Edge edges[maxSize];
int i,j,sn1,sn2,counter;
int k=0;
int vset[maxSize];
for(i=0;i<g.n;i++)
for(j=0;j<g.n;j++){
if(i!=j&&g.g[i][j]!=maxweight){
edges[k].v=i;
edges[k].u=j;
edges[k].w=g.g[i][j];
k++;
}
}
k--;
for(i=0;i<g.n;i++)
vset[i]=i;
insert_sort(edges,k);
for(i=0;i<k;i++){
cout<<edges[i].w<<" ";
}
cout<<endl;
counter=0;
j=1;
while(j<g.n){
sn1=vset[edges[counter].v];
sn2=vset[edges[counter].u];
if(sn1!=sn2){
printf("(%d,%d):%d\n",edges[counter].v,edges[counter].u,edges[counter].w);
j++;
for(i=0;i<g.n;i++){
if(vset[i]==sn2)
vset[i]=sn1;
}
}
counter++;
}
}
void insert_sort(Edge edges[],int size){
int i,j;
Edge key;
for(i=1;i<=size;i++){
j=i-1;
key=edges[i];
while(j>=0&&edges[j].w>key.w){
edges[j+1]=edges[j];
j--;
}
edges[j+1]=key;
}
}
四:生成树结果