C++条款 在资源管理类中小心copying行为

在资源管理类中小心copying行为

Think carefully about copying behavior in resource-managing classes

上个条款中,我们导入这样的观念:“资源取得时机便是初始化时机”(RAII),也描述了auto_ptr和tr1::shared_ptr如何将这个观念表现在heap-based资源上。然而并非所有资源都是heap-based,对那种资源而言,像auto_ptr和tr1_shared_ptr这样的智能指针往往不适合作为资源掌管者。既然如此,有可能偶尔你会发现,你需要建立自己的资源管理类。

例如,假设我们使用C API函数处理类型为Mutex的互斥器对象,共有lock和unlock两函数可用:

void lock(Mutex* pm);    //锁定pm所指的互斥器

void unlock(Mutex* pm);  //将互斥器接触锁定

为确保绝不会忘记将一个被锁住的Mutex解锁,你可能会希望建立一个class用来管理机锁。这样的class的基本结构由RAII守则支配,也就是“资源在构造期间获得,在析构期间释放”:

class Lock{
public:
    Lock(Mutex* pm)
        : mutexPtr(pm)
    { lock(mutexPtr);}    //获得资源
    ~Lock(){ unlock(mutexPtr);}    //释放资源
private:
    Mutex *mutexPtr;
}

客户对Lock的用法符合RAII方式:

Mutex m;        //定义你需要的互斥器
...
{               //建立一个区块用来定义critical section
    Lock ml(&m);//锁定互斥器
    ...         //执行critical section内的操作
}               //在区块最末尾,自动解除互斥器锁定

这一切正常,但如果Lock对象被复制,会发生什么事?

Lock ml1(&m);      //锁定m
Lock ml2(&ml1);    //将ml1复制到ml2身上。这会发生什么事?

这是某个一般化问题的特定例子。那个一般化问题是每一位RAII class作者一定需要面对的:“当一个RAII对象被复制,会发生什么事情?”大多数时候你会有两种选择:

  • 禁止复制。

如果复制动作对RAII class并不合理,你便应该禁止之。将copying操作声明为private,是可行的。

  •  对底层资源祭出“引用计数法”(reference-count)

有时候我们希望保有资源,直到它的最后一个使用者(某对象)被销毁。这种情况下复制RAII对象时,应该将资源的“被引用数”递增。这也是我最喜欢的一个方法。 

正常情况下,只要内含一个tr1::shared_ptr成员变量,RAII classes便可实现出reference-counting copying行为。如果前述的Lock打算使用reference counting,它可以改变mutexPtr的类型,将它从Mutex*改为tr1::shared_ptr<Mutex>。然而很不幸tr1::shared_ptr的缺省行为是“当引用次数为0时删除其所指物”,那不是我们所要的行为。我们要做的释放动作是解除锁定而非删除。

幸运的是tr1::shared_ptr允许指定所谓的“删除器”(deleter),那是一个函数或函数对象,当引用次数为0时便被调用。删除器对tr1::shared_ptr构造函数而言是可有可无的第二参数,所以代码看起来像这样:

class Lock{
public:
     Lock(Mutex* pm)    //以某个Mutex初始化shared_ptr
        : mutexPtr(pm, unlock)  // 并以unlock函数为删除器
    {
        lock(mutexPtr.get());
    }
private:
    std::tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPtr;    //使用shared_ptr
}

请注意,本例的Lock class不再声明析构函数。因为没有必要。因为class析构函数会自动调用其non-static成员变量的析构函数。而mutexPtr的析构函数会在互斥器的引用次数为0时自动调用tr1::shared_ptr的删除器(本例为unlock)。

  • 复制底部资源

​​​​​​​If you like, 你可以针对一份资源拥有其任意数量的复件(副本)。而你需要“资源管理类”的唯一理由是,当你不再需要某个复件时确保它被释放。在此情况下复制资源管理对象,应该同时也复制其所包覆的资源。也就是说,复制资源管理对象时,进行的是“深度拷贝”。

  • 转移底部资源的拥有权

​​​​​​​某些罕见场合下你可能希望确保永远只有一个RAII对象指向一个未加工资源(raw resource),即使RAII对象被复制依然如此。此时资源的拥有权会从被复制物转移到目标物。这是auto_ptr奉行的复制意义。 

总结:

  • 复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为

  • 普遍而常见的RAII class copying行为是:抑制copying、施行引用计数法。不过其他行为也都可能被实现 

编于03/27/2019 20:53

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