条款14:在资源管理类中小心copying行为

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条款14:在资源管理类中小心copying行为

Think carefully about copying behavior in resource-managing classes.

如果一个RAII对象被复制,会发生什么?

在上一个条款之中,提到了“资源获得的时机就是初始化时机”(Resource Acquisition Is Initialization(RAII)),并且说明了auto_ptr和tr1::shared_ptr如何在heap-based的资源上作用的。
但是,并不是所有的资源都是“heap-based”的,对于这种资源,上述的这两种指类指针对象就不再适合作为资源管理者了。于是,我们需要建立自己的资源管理类,

举个例子,加入使用C API函数处理类型为Mutex的互斥器对象(mutex objects),共有lock和unlock两个函数可以使用:

void lock(Mutex* pm);       //锁定pm所指的互斥器
void unlock(MUtex* pm);     //将互斥器解除锁定

为了确保不会忘记将一个被锁住的Mutex解锁,可能需要创建一个class来管理机锁。利用RAII的思想,即“资源在构造期间获得,在析构期间释放”:

class Lock {
public:
    explict Lock(Mutex* pm) : mutexPtr(pm)
    { lock(mutexPtr); }   //获得资源
    ~Lock() ( unlock(mutexPtr); )   //释放资源
private:
    Mutex *mutexPtr;
};

在使用Lock时,符合RAII的标准:

Mutex m;        //定义所需要的互斥器
...
{               //建立一个区块用来定义critical section
Lock ml(&m);    //锁定互斥器
    ...         //执行critical section内的操作
}               //在区块结尾处,会自动解除互斥器的锁定

这样的操作的是没有问题,但是如果此时Lock对象被复制:

Lock ml1(&m);       //锁定m
Lock ml2(m1l);      //将ml1复制到ml2之上

“如果一个RAII对象被复制,会发生什么?”
这个时候,对于这种情况,一般有两种选择:

  • 1,禁止复制。因为许多时候,允许RAII被复制并不合理。如果复制动作对于RAII对象不够合理,就应该禁止。实现这种禁止,即用到了条款6中所说的办法:将copying操作声明为private
class Lock : private Uncopyable {   //禁止复制,详见条款6
public:
    ...           //同前
};
  • 2,对底层资源去使用“引用计数法(reference-count)”。有的时候,我们希望保持着资源,直到它的最后一个使用者(某个对象)被销毁。在这种情况下,复制RAII对象时,应该将资源的“被引用数”进行递增。tr1::shared_ptr就是如此。

通常只要内含一个tr1::shared_ptr成员变量,RAII classes就可以实现reference-counting copying行为。假如前面的Lock想要使用reference counting,它可以直接去改变mutexPtr的类型即可:

  • 将其从Mutex*改为tr1::shared_ptr< Mutex >.

但是,需要注意的是,tr1::shared_ptr的默认行为为:

  • 当引用次数为0时,删除其所指物。

删除操作并不是我们想要的,当我们使用一个Mutex,我们要做的释放动作是解除锁定而并非删除。

因此,tr1::shared_ptr是允许定义所谓的“删除器(deleter)”的,这是一个函数或者函数对象(function object),当引用的次数为0时被调用(这个功能并不存在与auto_ptr中,它总是将其指针删除)。这个删除器对于tr1::shared_ptr是第二个参数:

class Lock {
public:
    explict Lock(Mutex* pm)   //以某个Mutex初始化shared_ptr
      : mutexPtr(pm, unlock)  //并且unlock函数作为删除器
      {
          lock(mutexPtr.get());   
      }
      //注意!没有析构函数!
private:
std::tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPtr;   //使用shared_ptr代替raw pointer   
};

需要注意的是,上面的Lock class**不在声明析构函数**,因为没有必要了。
在条款5中说过,无论是编译器自动生成的、还是用户自定义的,class 析构函数都会自动调用其non-static成员变量(在这里是mutexPtr)的析构函数。而mutexPtr的析构函数会在互斥器的引用计数为0时自动调用tr1::shared_ptr的删除器(在这里是unlock)。也就是说,之所以没有声明析构函数,完全只是依赖了编译器生成的缺省行为。

  • 复制底部资源。有些时候,可以针对一份资源拥有任意数量的副本。而需要“资源管理类”的唯一理由就是:当不再需要某个复件时,确保它被释放。在这种情况下复制对象,应该同时复制这个对象对象所包含的所有资源。也就是说,复制资源管理对象时,进行的是“深度拷贝”。
    对于某些标准字符串类型,它们是由“指向heap内存的指针”所构成的(这些内存被用来存放字符串所组成字符)。这种字符串对象内含一个指针,指向一块heap内存。当这样一个字符串对象被复制,无论指针还是其所指内存都会被制作出一个复件。这样的字符串所展现的就是深度拷贝(deep copying)行为。
  • 转移底部资源的拥有权。在某些很少见的场合下,可能只希望确保永远只有一个RAII对象指向一个未加工资源(raw resource),即使是对RAII对象被复制依然如此。此时资源的拥有权会从被复制物转移到目标物。就像条款13所说,auto_ptr所执行的就是这样的复制。

Copying函数(包括copy构造函数和copy assignment操作符)有可能是编译器自动创建出来的。因此,除非编译器产生的版本真的做到了你想做的事情,否则,我们就必须重新进行编写copying函数。

最后,

1,复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。

2,普通而常见的RAII class copying行为是:抑制copying、施行引用计数法(reference counting)。不过其他行为都可能实现。

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