EventBus简单 使用

一、EventBus简介
EventBus是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信
作为一个消息总线主要有三个组成部分:
事件(Event):可以是任意类型的对象。通过事件的发布者将事件进行传递。
事件订阅者(Subscriber):接收特定的事件。
事件发布者(Publisher):用于通知 Subscriber 有事件发生。可以在任意线程任意位置发送事件。
整个EventBus的大概工作流程:事件的发布者(Publisher)将事件(Event)通过post()方法发送。EventBus内部进行处理,找到订阅了该事件(Event)的事件订阅者(Subscriber)。然后该事件的订阅者(Subscriber)通过onEvent()方法接收事件进行相关处理(关于onEvent()在EventBus 3.0中有改动,下面详细说明)。
二、EventBus的简单使用
1、把EventBus依赖到项目
build.gradle添加引用
compile 'de.greenrobot:eventbus:3.0.0-beta1'
三、EventBus的进阶使用
1.线程模式ThreadMode
当你接收的的事件后,如果处于非UI线程,你要更新UI怎么办?如果处于UI线程,你要进行耗时操作,怎么办?等等其他情况,通过ThreadMode统统帮你解决。
PostThread:事件的处理在和事件的发送在相同的进程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程。
**MainThread: **事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,这个不用说的,长了会ANR的。
BackgroundThread:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么事件处理就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么事件处理直接在该子线程中执行。所有待处理事件会被加到一个队列中,由对应线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。
Async:事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程。
2.priority事件优先级
事件的优先级类似广播的优先级,优先级越高优先获得消息。
3.EventBus黏性事件
EventBus除了普通事件也支持粘性事件。可以理解成:订阅在发布事件之后,但同样可以收到事件。订阅/解除订阅和普通事件一样,但是处理订阅的方法有所不同,需要注解中添加sticky = true。
用法展示:
@Subscribe(priority = 100,sticky = true) public void onToastEvent(ToastEvent event){ Toast.makeText(MainActivity.this,event.getContent(),Toast.LENGTH_SHORT).show(); EventBus.getDefault().cancelEventDelivery(event); }
这样,假设一个ToastEvent 的事件已经发布,此时还没有注册订阅。当设置了sticky = true,在ToastEvent 的事件发布后,进行注册。依然能够接收到之前发布的事件。
不过这个时候,发布事件的方式就改变了。
EventBus.getDefault().postSticky(new ToastEvent("Toast,发个提示,祝大家新年快乐!"));
我们如果不再需要该粘性事件我们可以移除
EventBus.getDefault().removeStickyEvent(ToastEvent.class);
或者调用移除所有粘性事件
EventBus.getDefault().removeAllStickyEvents();
//代码展示
mainActivity 跳 main2Activity
  1. <span style="font-size:24px;">public class MainActivity extends AppCompatActivity {  
  2.   
  3.     private TextView aa;  
  4.   
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  9.         aa = findViewById(R.id.aa);  
  10.         //注册事件  
  11.         EventBus.getDefault().register(this);  
  12.     }  
  13.     //事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,这个不用说的,长了会ANR的。  
  14.     //接口数据  
  15.     @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread,priority = 1)  
  16.     public void getString1(String msg){  
  17.         Log.e("getString1",msg);  
  18.         aa.setText(msg+"aaa");  
  19.     }  
  20.     //事件的处理在和事件的发送在相同的进程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程。  
  21.     @Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread,priority = 20)  
  22.     public void getString2(String msg){  
  23.         Log.e("getString2",msg);  
  24.         aa.setText(msg);  
  25.     }  
  26.     //事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程。  
  27.     @Subscribe(threadMode = ThreadMode.Async,priority = 50)  
  28.     public void getString3(String msg){  
  29.         Log.e("getString3",msg);  
  30.     }  
  31.     /** 
  32.      如果事件是在UI线程中发布出来的,那么事件处理就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么事件处理直接在该子线程中执行。所有待处理事件会被加到一个队列中,由对应线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。 
  33.      **/  
  34.     @Subscribe(threadMode = ThreadMode.BackgroundThread,priority = 100)  
  35.     public void getString4(String msg){  
  36.         Log.e("getString4",msg);  
  37.     }  
  38.   
  39.   
  40.     public void btn(View view) {  
  41.      startActivity(new Intent(this,Main2Activity.class));  
  42.     }  
  43.     //销毁  
  44.     @Override  
  45.     protected void onDestroy() {  
  46.         super.onDestroy();  
  47.         //避免内存泄漏和内存溢出,回收内存资源(android性能优化的一部分:内存优化、启动优化、网络优化、电量优化、ui绘制优化  
  48.         EventBus.getDefault().unregister(this);  
  49.     }  
  50. }  
  51. </span>  
//main2Activity跳main3Activity
  1. <span style="font-size:24px;">public class Main2Activity extends AppCompatActivity {  
  2.   
  3.     @Override  
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  6.         setContentView(R.layout.activity_main2);  
  7.   
  8.     }  
  9.   
  10.     public void btn(View view) {  
  11.         //先注册后发送订阅信息  
  12.           //EventBus.getDefault().post("神奇的666");  
  13.          //finish();  
  14.   
  15.         //先发布后注册   EventBus黏性事件  
  16.         EventBus.getDefault().postSticky("我先发送的哦!");  
  17.         startActivity(new Intent(this,Main3Activity.class));  
  18.     }  
  19. }</span>  
//main3Activity 先发送再注册接收订阅
  1. <span style="font-size:24px;">public class Main3Activity extends AppCompatActivity {  
  2.   
  3.     @Override  
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  6.         setContentView(R.layout.activity_main3);  
  7.         //注册事件  
  8.         EventBus.getDefault().register(this);  
  9.     }  
  10.   
  11.     //接收订阅  
  12.     @Subscribe(sticky = true,threadMode = ThreadMode.MainThread)  
  13.     public void Getstring(String msg){  
  14.         Toast.makeText(this,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  15.     }  
  16. }</span>  
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