先下载EventBus的类库
三要素
- Event 事件。它可以是任意类型。
- Subscriber 事件订阅者。在EventBus3.0之前我们必须定义以onEvent开头的那几个方法,分别是onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,而在3.0之后事件处理的方法名可以随意取,不过需要加上注解@subscribe(),并且指定线程模型,默认是POSTING。
- Publisher 事件的发布者。我们可以在任意线程里发布事件,一般情况下,使用EventBus.getDefault()就可以得到一个EventBus对象,然后再调用post(Object)方法即可。
四种线程模型
EventBus3.0有四种线程模型,分别是:
- POSTING (默认) 表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
- MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。
- BACKGROUND 表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
- ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作
自定义一个事件类
public class MessageEvent{
private String message;
public MessageEvent(String message){
this.message=message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
}
这里有些同学,会有一些疑问,为什么要建立这样一个类,有什么用途。其实这个类就是一个Bean类,里面定义用来传输的数据的类型。
注册事件
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
EventBus.getDefault().register(this);
}
当我们需要在Activity或者Fragment里订阅事件时,我们需要注册EventBus。我们一般选择在Activity的onCreate()方法里去注册EventBus,在onDestory()方法里,去解除注册。
解除注册
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
发送事件
EventBus.getDefault().post(messageEvent);
处理事件
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void XXX(MessageEvent messageEvent) {
...
}
前面我们说过,处理消息的方法名字可以随便取。但是需要加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型。
以上是基本的EventBus应用。