移动端事件

移动端事件主要有触摸、滑动、点击、拖拽、双击、旋转、放大缩小,下面主要会介绍前三种事件。

触摸

touchstart:手指触摸到屏幕会触发
touchmove:当手指在屏幕上移动时,会触发
touchend:当手指离开屏幕时,会触发
touchcancel:可由系统进行的触发,比如手指触摸屏幕的时候,突然alert了一下,或者系统中其他打断了touch的行为,则可以触发该事件
swipe类滑动事件
swipe:手指在屏幕上滑动时会触发
swipeLeft:手指在屏幕上向左滑动时会触发
swipeRight:手指在屏幕上向右滑动时会触发
swipeUp:手指在屏幕上向上滑动时会触发
swipeDown:手指在屏幕上向下滑动时会触发

点击事件

tap
标准事件中没有tap事件,tap事件是zepto,使用touch进行封装的
tap: 手指碰一下屏幕会触发
longTap: 手指长按屏幕会触发
singleTap: 手指碰一下屏幕会触发
doubleTap: 手指双击屏幕会触发
click
移动端的click有300ms延迟的问题,在移动端浏览器中,连续两次点击是缩放操作,所以在用户点击屏幕后,浏览器会检查在300ms内是否有另一次点击,如果没有则触发click事件。因为有延迟,所以尽量不使用click做为点击事件
可以使用touchstart代替点击事件,但前提是同一对象上不能同时绑定一个单击事件和一个滑动事件

点透问题

原因 当一个用户在点击屏幕的时候,系统会触发touch事件和click事件,touch事件优先处理,touch事件经过 捕获,处理, 冒泡 一系列流程处理完成后, 才回去触发click事件
场景 tap和click不能混用 A 和 B不是后代继承关系(如果是后代继承关系的话,就直接是冒泡子类的话题了) A发生touch, A touch后立即消失, B事件绑定click A z-index大于B,即A显示在B浮层之上

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