RunLoop

每个线程有一个消息循环 —> 消息循环监听着输入事件—> 事件有两种类型 输入源和定时源  —> 将创建好的输入源以确定的模式加入消息循环中 —> 由于子线程消息循环默认不开启, 所以线程中无法监听到是否有方法需要其执行,就会销毁,导致方法执行不到 —> 需要开启子线程的消息循环 —> 三种开启方法, run开启了无法关闭, runUntilDate虽然开启了确定的时间也不靠谱 , 苹果提供了判断模式,点击run 右边帮助栏查找. RunLoop是时间循环,负责监听事件,保证应用程序持续运行。监听到事件后,向注册的对象发送消息,从而实现事件响应.

Runloop(消息循环)的目的:
     保证程序不退出
     负责处理输入事件 (事件类型如下:)
     如果没有事件发生, 会让程序进入休眠状态
通俗的讲,runloop主要就是为保证程序在执行过程中不会被系统终止,确保不断的监听用户交互行为
runloop的运行循环模式:
有4种模式  第一种就是默认模式: 也就是一般的方法调用使用的模式。 第二种就是跟踪模式: 用于scrollview追踪触摸滑动, 使其不受其他模式的影响, 可以共存。 第三种就是当程序启动时第一次开启的运行循环模式。第四种的话 一般开发中没听到过。没有去研究过。 其实还有一种占位模式。不过没什么太大用处。
Runloop本质:
其实是一个结构体。里面有obserner。nstimer。source(监听事件的)等等

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