IO 专题

前言

java.io.File 类用于表示文件(目录),File 类用于表示文件(目录)的信息(名称、大小等),不能用于文件内容的访问

RandomAccessFile java提供的对文件内容的访问,既可以读文件,也可以写文件。
RandomAccessFile 支持随机访问文件,可以访问文件的任意位置

  • java文件模型
    在硬盘上的文件是byte byte byte 序列存储的,是数据的集合
  • 打开文件
    有两种模式”rw”(读写) “r”(只读)
    RandomAccessFile raf = new RandomeAccessFile(file,”rw”)
    文件指针,打开文件时指针在开头 pointer = 0;
  • 写方法
    raf.write(int)—>只写一个字节(后8位),同时指针指向下一个位置,准备再次写入
  • 读方法
    int b = raf.read()—>读一个字节
  • 文件读写完成以后一定要关闭(Oracle官方说明)

序列化与基本类型序列化

  1. 将类型int 转换成4byte或将其他数据类型转换成byte的过程叫序列化
    数据—->n byte
  2. 反序列化
    将n个byte 转换成一个数据的过程,nbyte —> 数据
  3. RandomAccessFile提供基本类型的读写方法,可以将基本类型数据
    序列化到文件或者将文件内容反序列化为数据

IO流(输入流、输出流。分为字节流、字符流)

FileInputStream、FileOutputStream 使用 byte 数组批量操作效率比使用 buffered 更高

  • 字节流

    1. InputStream、OutputStream
      InputStream抽象了应用程序读取数据的方式
      OutputStream抽象了应用程序写出数据的方式
    2. EOF = End
      读到-1就读到结尾
    3. 输入流基本方法
      int b = in.read(); 读取一个字节无符号填充到int低八位.-1是 EOF。单字节读取不适合大文件,大文件效率很低
      in.read(byte[] buf)
      in.read(byte[] buf,int start,int size) 批量读取,对大文件而言效率高,也是我们最常用的读文件的方式
    4. 输出流基本方法
      out.write(int b) 写出一个byte到流,b的低8位
      out.write(byte[] buf)将buf字节数组都写入到流
      out.write(byte[] buf,int start,int size)
    5. FileInputStream
      具体实现了在文件上读取数据
    6. FileOutputStream
      实现了向文件中写出byte数据的方法
    7. DataOutputStream/DataInputStream
      对”流”功能的扩展,可以更加方面的读取int,long,字符等类型数据。
      writeInt()/writeDouble()/writeUTF() 。。。
      readInt()/readDouble()/readUTF() 。。。

    8. BufferedInputStream&BufferedOutputStream
      这两个流类位IO提供了带缓冲区的操作,一般打开文件进行写入或读取操作时,都会加上缓冲,这种流模式提高了IO的性能
      从应用程序中把输入放入文件,相当于将一缸水倒入到另一个缸中:

      • FileOutputStream
        write()方法相当于一滴一滴地把水“转移”过去
      • DataOutputStream
        writeXxx()方法会方便一些,相当于一瓢一瓢把水“转移”过去
      • BufferedOutputStream
        write方法更方便,相当于一飘一瓢先放入桶中,再从桶中倒入到另一个缸中,性能提高了
  • 字符流

    1. 编码问题
    2. 认识文本和文本文件
      java的文本(char)是16位无符号整数,是字符的unicode编码(双字节编码)。
      文件是byte byte byte …的数据序列。
      文本文件是文本(char)序列按照某种编码方案(utf-8,utf-16be,gbk)序列化为byte的存储结果。
    3. 字符流(Reader Writer)—->操作的是文本文本文件
      字符的处理,一次处理一个字符
      字符的底层任然是基本的字节序列
      字符流的基本实现
      - InputStreamReader 完成byte流解析为char流,按照编码解析
      - OutputStreamWriter 提供char流到byte流,按照编码处理
      - FileReader/FileWriter
      字符流的过滤器
      - BufferedReader —->readLine 一次读一行
      - BufferedWriter/PrintWriter —->写一行
  • 对象的序列化,反序列化
    1. 对象序列化,就是将Object转换成byte序列,反之叫对象的反序列化
    2. 序列化流(ObjectOutputStream),是过滤流——writeObject
    3. 反序列化流(ObjectInputStream)——readObject
    4. 序列化接口(Serializable)
      对象必须实现序列化接口 ,才能进行序列化,否则将出现异常
      这个接口,没有任何方法,只是一个标准
    5. transient关键字
    6. 分析ArrayList源码中序列化和反序列化的问题: writeObject、readObject
    7. 序列化中 子类和父类构造函数的调用问题
      一个类实现了序列化接口,那么其子类都可以进行序列化。
      对子类对象进行反序列化操作时,如果其父类没有实现序列化接口那么其父类的构造函数会被调用。
      反序列化是否递归调用父类的构造函数
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