为什么 Java 中 byte 类型变量,值的范围是[-128 , 127]?

文章简介:

1 观看本篇博客需要掌握的知识;
2 原、反、补 码提出的原因?
3 回归主题;

1 观看本篇博客需要掌握的知识

原 反 补 码的转换方式;
二进制转十进制的运算;

2 原、反、补 码提出的原因?

因为计算机中只有加法器,没有减法器。所以要利用各种编码实现减法的功能;

2.1 原码原码

原码{
0001(1) + 0001(1) = 0010(2) 结果:√;
可以进行一些运算,但是当出现 正数 + 负数 时 结果就会出现异常;
0001(1) + 1001(-1)= 1010(-2)结果:×;
0001(1) + 1100(-4)= 1101(-5)结果:×;
所以这个时候就会产生问题,由此产生了 反码 ;
}

2.2 反码

反码
反码:{
0001(1) + 0001(1) = 0010(2) 结果:√;
0001(1) + 1110(-1)= 1111(-0)结果:√;
0001(1) + 1011(-4)= 1100(-3)结果:√;
写到这里,我们发现反码解决了 正数 + 负数 的这种异常问题;
但是当出现 负数 + 负数 时又会如何呢?
1110(-1)+ 1110(-1)= 11100 因为我们这里默认是 4 位二进制的计算,所以需要把 11100 最左边的 1 直接丢弃。也就是说 11100 == 1100 ,又因为 1100 在反码中指的是 -3 。所以 反码到这里就又 GG 了;
正是因为这个问题,所以计算机科学家们就推出了最终BOSS,补码。可以直接横扫 原码 反码 中存在的所有问题;
}

2.3 补码

补码
补码:{
正数 + 正数;
0001(1) + 0001(1) = 0010(2) 结果:√;
正数 + 负数;
0001(1) + 1111(-1)= 0000(0)结果:√;
负数 + 负数;
1111(-1)+ 1111(-1)= 11110(同理得其在补码中为1110)(-2)结果:√;
}
由此我们可以观察出,补码的产生解决了原码及反码产生的所有问题。所以在计算机中,所有数据的存储及运算都是采用补码进行的;

3 回归主题

说了这么一大圈,我们终于要回归主题了,为什么 Java 中 byte 类型变量值的范围是 [-128 , 127]呢?
有人会讲,因为 byte 是一个字节呀,一个字节(1(符号位) 1111111(后七位和为127))的的范围就是 [-127 , 127] 呀!
哎呀!有没有发现,负方向上和编程语言所定义的对不上;
结论:
在原码中 0000和1000 表示 0 ,因为有符号位,所以有 正负 0 之分;
在反码中 0000和1111 也都表示 0 ,也是有正负 0 之分;
而补码把 0000 作为 0 ,而 1000 作为 -8 ,也就是负方向上的最小数。所以在补码中
负数里面就会比正数中多一个位置,而它就是负方向上的最小值;
所以 byte 的范围就是 [-128 , 127];
同时呢,它的计算规则就是:

// n 是指二进制位数,byte 是一个字节,所以就是 8 个二进制位
10000000 -128 (2 ^ 7) -> 2 ^(n-1)01111111  127 [(2 ^ 7) - 1] -> 2^(n-1) - 1

所以 short int long 呀!它们的计算公式都是 [ -(2 ^(n-1)) , 2^(n-1) - 1 ];

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