1. setState
setState更新状态的2种写法
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
要在第二个callback函数中读取
2. lazyLoad
路由组件的lazyLoad
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
3. Hooks
1. React Hook/Hooks是什么?
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
2. 三个常用的Hook
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()
3. State Hook
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
4. Effect Hook
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
(3). 语法和说明:
const judeg = useRef(false)
useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
// !!!在react 18 版本中 ,此处逻辑会执行两次。可以使用useRef来定义一个量来控制。
if(!judeg.current){
judeg.current = true
XXXXXXX
}
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
5. Ref Hook
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
6.useReducer
// 功能基本和usestate一样,就是对数据可以进行多种处理
const [state,dispatch]= useReducer(reducer,initialState,setInitialState)
(1)reducer就是对数据的多种处理
(2)initialState为state的初始值
(3)setInitialState为一个函数就是对initialState这个初始值进行处理,其返回值作为state的初始 值,也可以没有这个参数。
function reducer(state,{type}){
switch(type){
case 'increment':
return {number:state.number +1}
case 'decrement':
return {number:state.number - 1}
default:
throw new Error()
}
}
const initialState = {
number : 0
}
const setInitialState = (initialState)=>{
return {...initialState,age:222}
}
// 在组件中使用
<div onClick={()=>{dispatch({type:'increment'})}}> + </div>
7.forwardRef,useRef
功能是让父组件可以获取到函数式子组件的ref实例。
forwardRef 可以在父组件中操作子组件的 ref 对象
forwardRef 可以将父组件中的 ref 对象转发到子组件中的 dom 元素上
子组件接受 props 和 ref 作为参数
const Father = ()=>{
let childRef = useRef()
console.log(childRef.current)
return (
<Child ref={childRef}/>
)
}
const Child = (props,fatherref)=>(<input ref={fatherref}/>)
Child = forwardRef(Child)
8.useImperativeHandle,forwardRef
在子组件中使用,自定义要暴露给父组件的ref,与forwardRef一起使用。
第一个参数是父组件的ref,第二个参数为函数,返回值是父组件可以获取到的东西
const Child = (props,parentRef)=>{
let inputRef1 = useRef()
let inputRef2 = useRef()
useImperativeHandle(parentRef,()=>{
return {
inputRef1,
inputRef2,
focus(){
inputRef1.current.focus()
},
changtext(text){
inputRef2.current.value = text
}
}
})
return (
<>
<input ref={inputRef1}/>
<input ref={inputRef2}/>
</>
)
}
Child = forwardRef(Child)
const Father = ()=>{
let parentRef = useRef()
console.log(parentRef.current.XXXX) 在这里可以获取到子组件传过来的ref
return(
<Child ref={parentRef}/>
)
}
9.useContext
在子组件中使用,用来获取provider传的值。
let Mycontext = React.createContext()
let data = useContext(Mycontext)
4. Fragment
使用
<Fragment><Fragment>
<></>
作用
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
5. Context
理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
// 第三种方式hook : 函数式组件
let data = useContext(XXXContext)
//可以读取到provider传过来的值
注意
在应用开发中一般不用context, 一般都它的封装react插件
6. 组件优化
Component的2个问题
- 只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render()
- 只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件 ==> 效率低
效率高的做法
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
解决
办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
7. render props
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <AA><BB/></AA>
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构, 一般用render函数属性
children props
<A>
<B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
8. 错误边界
理解:
错误边界:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前触发
// 返回新的state
return {
hasError: true,
};
}
componentDidCatch(error, info) {
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
console.log(error, info);
}
9. 组件通信方式总结
方式:
props:
(1).children props
(2).render props
消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
集中式管理:
redux、dva等等
conText:
生产者-消费者模式
组件间的关系
父子组件:props
兄弟组件(非嵌套组件):消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(用的少)
10.useCallback,useMemo,memo
function App (){
const [num,setNum] = useState(0)
const myFun = ()=>{
console.log('@@')
}
return (
<>
<div>{num}</div>
<button onClick={()=>setNum(num+1)}></button>
<A myFun={myFun}/>
</>
)
}
function A = {
return(
<>
<div>this is componentA</div>
</>
)
}
1.若不进行处理,App中每次修改num时也会对A进行重新渲染。处理方式为:
const A = memo(A);
2.当 函数作为props 传入到A中时,若即使使用memo进行了处理,App中每次修改num,A组件也会重新渲染。
这时的处理方式为:
const myFun = useCallback(()=>{
console.log('@@')
},[XXX]);
XXX即为依赖项,当xxx进行变化时,就会重新调用函数,来渲染A组件。
3. 当对一个数进行复杂运算时,且这个数只依赖于某个数,这时使用useMemo来处理。
const memoNum = useMemo(()=>{
return num*1000
},[num]) ; // 即表示memoNum 只依赖于num进行更新,其它的数据更新不影响memoNum。