理解String、StringBuffer、StringBuilder

一、较官方解释

String 是 Java 语言非常基础和重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑。它是典型的 Immutable 类,被声明成为 final class,所有属性也都是 final 的。也由于它的不可变性,类似拼接、裁剪字符串等动作,都会产生新的 String 对象。由于字符串操作的普遍性,所以相关操作的效率往往对应用性能有明显影响。

StringBuffer 是为解决上面提到拼接产生太多中间对象的问题而提供的一个类,我们可以用 append 或者 add 方法,把字符串添加到已有序列的末尾或者指定位置。StringBuffer 本质是一个线程安全的可修改字符序列,它保证了线程安全,也随之带来了额外的性能开销,所以除非有线程安全的需要,不然还是推荐使用它的后继者,也就是 StringBuilder。

StringBuilder 是 Java 1.5 中新增的,在能力上和 StringBuffer 没有本质区别,但是它去掉了线程安全的部分,有效减小了开销,是绝大部分情况下进行字符串拼接的首选。

二、StringBuffer 和 StringBuilder

StringBuffer 和 StringBuilder 底层都是利用可修改的(char,JDK 9 以后是 byte)数组,二者都继承了 AbstractStringBuilder。

StringBuffer 通过把各种修改数据的方法都加上 synchronized 关键字实现的线程安全,StringBuilder 则是去掉 synchronized 关键字,拥有几乎一致对外提供的调用接口。比如:

    @Override
    public synchronized StringBuffer append(String str) {
        toStringCache = null;
        super.append(str);
        return this;
    }

     @Override
    public StringBuilder append(String str) {
        super.append(str);
        return this;
    }

在构建时初始字符串长度加 16,也可以传入参数 capacity 指定长度,避免很多次扩容的开销。

在扩容时,要抛弃原有数组,创建新的(可以简单认为是倍数)数组,还要进行 arraycopy。

    public StringBuffer() {
        super(16);
    }

    public StringBuffer(int capacity) {
        super(capacity);
    }

三、String

在历史版本中,它是使用 char 数组来存数据的。在 Java 9 中,引入了 Compact Strings 的设计,对字符串进行了大刀阔斧的改进。将数据存储方式从 char 数组,改变为一个 byte 数组加上一个标识编码的所谓 coder,并且将相关字符串操作类都进行了修改。

由于 String 在 Java 世界中使用过于频繁,Java 为了避免在一个系统中产生大量的 String 对象,引入了字符串常量池。其运行机制是:创建一个字符串时,首先检查池中是否有值相同的字符串对象,如果有则不需要创建直接从池中刚查找到的对象引用;如果没有则新建字符串对象,返回对象引用,并且将新创建的对象放入池中。但是,通过 new 方法创建的 String 对象是不检查字符串池的,而是直接在堆区或栈区创建一个新的对象,也不会把对象放入池中。上述原则只适用于通过直接量给String对象引用赋值的情况。

举例:String str1 = "123"; //通过直接量赋值方式,放入字符串常量池

String str2 = new String(“123”);//通过new方式赋值方式,不放入字符串常量池

注意:String 提供了 intern() 方法。调用该方法时,如果常量池中包括了一个等于此 String 对象的字符串(由 equals 方法确定),则返回池中的字符串。否则,将此 String 对象添加到池中,并且返回此池中对象的引用。

四、应用场景

1、在字符串内容不经常发生变化的业务场景优先使用 String 类。

例如:常量声明、少量的字符串拼接操作等。如果有大量的字符串内容拼接,避免使用 String 与 String 之间的 “+” 操作,因为这样会产生大量无用的中间对象,耗费空间且执行效率低下(新建对象、回收对象花费大量时间)。

2、在频繁进行字符串的运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程环境下,建议使用 StringBuffer,例如XML解析。

3、在频繁进行字符串的运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在单线程环境下,建议使用 StringBuilder,例如SQL语句拼装、JSON封装等。

字符串几乎在所有编程语言里都是个特殊的存在,因为不管是数量还是体积,字符串都是大多数应用中的重要组成。

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