初入江湖之----JAVA(入门篇)

阐述Java的应用平台?
    JAVASE : 标准版
    JAVAME : 小型版
    JAVAEE : 企业版
阐述Java语言跨平台的原理
    JDK : 开发工具包
    JRE : 运行环境
    JVM : 虚拟机
    
    JDK > JRE  > JVM    
    JVM保证Java语言跨平台 !!
java开发环境的搭建
    JDK安装 : 安装目录不能有空格和中文
    配置环境变量的作用 : 可以在任意的目录下访问jdk下的指令
注释的概述和分类
    注释的概述 : 解释说明程序的文字
    注释的好处 : 提高代码的阅读性
    类 : 
    1 单行注释   // 注释的内容...
    2 多行注释   /*  注释的内容...  */
    3 文档注释   /**  注释的内容... */
Java中关键字的含义及特点
    关键字的含义(关键字是什么?) : 被java语言赋予了特定含义的英文单词
    关键字特点 : 1 全部小写  2 在常见的编译器中有特定颜色标记
常量的概念及分类*****
    常量的概念(什么是常量) : 在程序运行过程中,其值不可发生改变的量叫做常量
    常量的分类 : 
        A 字面值常量
            1 字符串常量  : "Hello"  "abc"  "123"
            2 整数常量      : 123   -123
            3 小数常量    : 12.12  -13.13
            4 字符常量      : 'a'  '0'  '好'  '\u0000'  ' '
            5 布尔常量    : true , false
            6 空常量      : null
        B 自定义常量
            final 数据类型 变量名 = 初始化值;  起名字每个单词都是大写字母,每个单词之间用下划线分割
变量的概念及定义格式*****
    变量的概念 : 在程序运行过程中,其值可以在某个范围内发生改变的量叫做变量
    变量的定义格式 :  数据类型 变量名 = 初始化值;
Java中数据类型的概述和分类*****
    数据类型的概述: java属于强类型语言, 针对于每个数据都有对应的数据类型
    数据类型分类    
        A 基本数据类型 : 四类八种
            整数类型 byte , short , int , long 
            浮点类型 float , double
            字符类型 char
            布尔类型 boolean            
        B 引用数据类型 : 数组 , 类 , 接口        
    注意事项 : 
        1 整数默认是int类型
        2 小数默认是double类型
        3 定义long类型数据,建议数据后加L
        4 定义float类型数据,建议数据后加F
标识符的组成规则和注意事项
    标识符 : 给项目 , 包 , 类 , 方法, 变量起名字的符号
    组成 : a-z  A-Z  0-9  汉字  _  $     
    注意事项 : 
        1 起名字不能数字开头
        2 起名字不能使用java中的关键字
起名字的规则 : 
 *         1 小驼峰 : 一个单词全部小写 , 两个单词以上从第二个单词开始首字母需要大写
 *         项目 , 变量 , 方法
 *         举例 : number   maxNumber .... 
 * 
 *         2 大驼峰 : 每个单词首字母都需要大写
 *         类 , 接口 
 *         举例 : HelloWorld   MaxNum
 *         3 给包起名字, 域名倒写 , 字母全部小写
 *         www.baidu.com
 *         com.baidu.addStudent
 *         com.baidu.deleteStudent
变量定义的注意事项
    1 变量在使用前,必须给定初始化值
    2 变量的作用域范围, 在它所在的大括号内有效
    3 在同一个大括号内变量名不能重复
    4 一行可以定义多个变量, 了解!
隐式类型转换
    类型转换 : 
        1 隐式转换(自动类型提升) : byte , short , char --> int --> long --> float --> double
        2 强制转换 : 目标类型 变量名 = (目标类型)(被转换的数据);  缺点 : 可能丢失数据,损失精度
        byte b1 = 10;
        byet b2 = 10;    
        byte b3 = (byte)(b1 + b2);
        int b3 = b1 +  b2;
 

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