Google Earth

不可否认,我现在已经成了一名Google的崇拜者,甚至如果让我在M$和Google中选择一个的话都会难以抉择。今天心血来潮,装了个Google Earth玩玩。早就看到各方面的报道,但亲自接触真的有令一番感受。下载了3.0.0395 Beta 版,10.6M。

总体感觉真的很华丽,速度比较快,占内存才10几M,比我想象的要少。主要是地图的精细程度确实强劲,我找到了我家的这栋楼(39°56'55.77"N,116°19'43.23"E)!但是由于学校太偏远了,没有画的太细。其实很多城市都只是把中心一部分细化,也许以后数据库再大些就好了吧。而美国的大部分城市都极其的精细,甚至有每条街道、每一所建筑物的名字,而其大城市的繁华程度从地图上看也真是吓人。建筑物3D化的速度也还是挺快的,而且可以自由转换角度、距离。

Google Earth 支持 OpenGL 和 DirectX 模式,但是 OpenGL 模式是 Emulator,所以速度很慢,图像会很卡,并且启动时也会推荐你改为DirectX 模式。另外,从效果上看,地图图片应该是采用“渐进式”的压缩码流来传输的,所以能达到不错的速度和效果。

偶然的,我也发现了一个Bug:如果金山词霸的屏幕取词开着,鼠标划过Google Earth的面板就会造成Google Earth意外退出,下次启动时会自动清除所有Cathe(有点担心正常情况下Cathe会不会无限增长下去)。当然这不一定是Google Earth的Bug,以前在同学笔记本上甚至鼠标划过桌面都会导致Explorer的强行关闭。也许是兼容性问题,应该改进的是金山吧。

btw. 下载时,版本号前都有一个“Free”,刚开始还以为只是免费版,直到安装后发现一个GPL.txt,才知道这个“Free”的含义——它是遵循GPL协议的,帅~~



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原文时间:2005.07.23
原文地址:http://mnky.bokee.com/2358503.html


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