Android 自定义开关源码解析

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ToggleColorY为例分析, ToggleImageY逻辑代码差不多

项目地址

  • 初始化参数
    • 获取背景颜色,按钮颜色,开关状态
    @SuppressLint("ResourceAsColor")
    private void initParame(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ToggleColorY, defStyleAttr, 0);
        mOpenBGColor = typedArray.getColor(R.styleable.ToggleColorY_tby_open_bg, getResources().getColor(R.color.tby_orange));
        mCloseBGColor = typedArray.getColor(R.styleable.ToggleColorY_tby_close_bg, getResources().getColor(R.color.tby_gray));
        mTouchColor = typedArray.getColor(R.styleable.ToggleColorY_tby_touch, getResources().getColor(R.color.tby_read));
        mIsOpen = typedArray.getBoolean(R.styleable.ToggleColorY_tby_state, false);
        typedArray.recycle();
    }
    
    • 初始化画笔和 RectF
    //    Paint.Style.FILL设置只绘制图形内容
    //    Paint.Style.STROKE设置只绘制图形的边
    //    Paint.Style.FILL_AND_STROKE设置都绘制
    private void initPaint() {
        //开关 开背景
        mOpenBGPaint = new Paint();
        mOpenBGPaint.setAntiAlias(true);
        mOpenBGPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
        mOpenBGPaint.setColor(mOpenBGColor);
        //开关 关背景
        mCloseBGPaint = new Paint();
        mCloseBGPaint.setAntiAlias(true);
        mCloseBGPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
        mCloseBGPaint.setColor(mCloseBGColor);
        //Touch 圆形
        mTouchPaint = new Paint();
        mTouchPaint.setAntiAlias(true);
        mTouchPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
        mTouchPaint.setColor(mTouchColor);
        
        //开 RectF
        mRectFOpen = new RectF();
        //关 RectF
        mRectFClose = new RectF();
    }
    
  • onLayout时获取整个控件宽高,并且设置 RectF尺寸
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
        mWidth = getWidth();
        mHeight = getHeight();
        initView();
    }
    private void initView() {
        mRectFClose.set(0, 0, mWidth, mHeight);
        mRectFOpen.set(0, 0, mWidth, mHeight);
    }
    
  • 绘制开关初始状态以及滑动按钮得初始状态
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //开关初始状态
        if (mIsOpen) {
            canvas.drawRoundRect(mRectFOpen, mHeight / 2, mHeight / 2, mOpenBGPaint);//开
        } else {
            canvas.drawRoundRect(mRectFClose, mHeight / 2, mHeight / 2, mCloseBGPaint);//关
        }
        firstDraw();
        //绘制滑动按钮
        canvas.drawCircle(mSlidingDistance, mHeight / 2, mHeight / 2, mTouchPaint);
    }
    /**
     * 根据开关初始状态设置滑动按钮位置
     */
    private void firstDraw() {
        if (!mIsFirst) {
            if (mIsOpen) {
                mSlidingDistance = mWidth - mHeight / 2;
            } else {
                mSlidingDistance = mHeight / 2;
            }
            mIsFirst = !mIsFirst;
        }
    }
    
  • 剩下就是处理开关的滑动和点击
    • Down->Up, 点击事件.
    • Down->Move->Up,滑动事件
      • 此处分Move小于一定距离也认为是点击,只有Move距离大于定值才认为是一个滑动事件组
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //mLastX 是记录手指按下的点X坐标值
                //mStartX 表示的是当前滑动的起始点X坐标值
                mLastX = mStartX = event.getX();
                //2种情况
                //1, Down->Up,若是这个顺序,手指抬起时候,按照点击逻辑切换开关
                //2, Down->Move->Up,若是这个顺序, 手指抬起时候, 就按照滑动逻辑切换开关
                mIsEnableClick = true;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float mEndX = event.getX();
                //滑动起始坐标与滑动后坐标值相减,得到手指移动距离
                float distanceX = mEndX - mStartX;
                //对手指移动距离进行累加,这个距离是圆心X轴坐标
                mSlidingDistance += distanceX;
                //判断左右两个临界值,不能超出左右侧边值
                if (mSlidingDistance < mHeight / 2) {
                    mSlidingDistance = mHeight / 2;
                }
                if (mSlidingDistance >= mWidth - mHeight / 2) {
                    mSlidingDistance = mWidth - mHeight / 2;
                }
                //重绘,到这一步,圆就随手指开始移动了
                invalidate();
                //手指按下坐标与滑动最后坐标差值
                float mMinDistanceX = Math.abs(mEndX - mLastX);
                //判断差值
                //1,如果差值大于8, 则认为是滑动, 如果用户松开按钮则按照滑动条件判断
                //1,如果差值小于8, 则认为是点击, 如果用户此时松开按钮则按照点击条件判断
                if (mMinDistanceX > 8) {
                    mIsEnableClick = false;
                } else {
                    mIsEnableClick = true;
                }
                //更新滑动X轴起始坐标,为下一次Move事件滑动做准备
                mStartX = event.getX();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (!mIsEnableClick) {
                    //当判定为滑动时, 首先判断这次滑动累加的距离, 如果大于一半则开关取反
                    if (mSlidingDistance >= mWidth / 2) {
                        mIsOpen = true;
                    } else {
                        mIsOpen = false;
                    }
                    //设置好开关Flag,执行替换背景
                    drawToggle();
                } else {
                    mIsOpen = !mIsOpen;
                    drawToggle();
                }
                break;
        }
        return true;
    }
    /**
     * 按钮重绘
     */
    public void drawToggle() {
        if (mIsOpen) {
            //开
            mSlidingDistance = mWidth - mHeight / 2;
        } else {
            //关
            mSlidingDistance = mHeight / 2;
        }
        if (onClick != null) {
            onClick.click(mIsOpen);
        }
        invalidate();
    }
    
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