教程:画帧处理合成软件AviSynth初体验;

在操作一些非线性的视频编辑软件的时候,我们完成操作后一般都会对编辑好的视频在软件当中进行预览。在此期间我们并没有真正的对编辑好后的视频进行生成操作,却可以实时预览出编辑后的效果。这个过程可以简化地描述为:(源视频)+(编辑的各种操作)=(播放器输出预览效果)。那么读取我们的编辑并且应用到源视频再输出给播放器的呢?答案就是画针处理器了。

AviSynth是一款由Ben Rudiak-Gould于2000年利用C++语言编写的一款开源画帧处理器。它的主要功能是通过读取你的处理操作(你创建的脚本文件中的代码命令)后操作滤镜,再通过系统的媒体处理api(如Win下的DirectShow)将被滤镜实时控制的源视频输出给播放器的。


使用它处理数字视频有很多优点:

1.开源:意味着有更多的人愿意为avisynth添加版本.更新.功能.滤镜以及维护等!;

2.快速:类似C++等高级语言语法,只要有一点儿编程语言基础即可快速上手!代码编辑一旦掌握效率不会比编辑软件差。而且可移植性强,不但是平台移植性,还可以免受传统编辑程序臃肿的困扰;

3.灵活:几乎通吃所有数字视频格式,可以利用它输出给本地播放器所不支持或打不开的文件。脚本链接无限制,你可以链接任意多的媒体文件和滤镜同时进行处理。压制无限制,x264等主流压制程序兼容avs脚本。灵活性可见一斑;

4.轻量:软件本体非常小巧,且在使用过程中不会产生缓存文件;


AviSynth的历史及获取它:</

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