编程常用的命名规范

  • 前言
    代码不规范,除虫两行泪。而规范的代码,却可以保障编码质量,极大地提高代码的可读性和维护性。当下,良好的编码习惯,是每个程序猿的必备素养。
    保障代码规范,不仅要求我们多多注释,同时规范统一的的命名方式和遵循约定的简写方式,也是极为必要的。
    以下,就是我搜罗整理的一些命名规范,希望可以帮助自己规范代码。
    持续更新,有待完善。

  • 常用的命名规范
    1.匈牙利命名法
    变量名=属性+类型+对象描述
    属性和类型部分:小写;
    对象描述部分首:字母大写的一个单词或多个单词组合;
    ex:m_iFlag
    2.驼峰命名法
    变量名或函数名由一个或多个单词构成唯一识别字
    小驼峰法:第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写
    大驼峰法(帕斯卡命名法):所有单词首字母大写
    ex:myFirstName
    ex:MyLastName
    4.下划线命名法
    名称中的每一个逻辑断点都用一个下划线来标记
    ex:my_first_name

命名方法并不一定为一,应以方便阅读和使用为宗旨,在符合规则的基础下,合理选择使用,可以混合使用。

  • 个人的命名规则
    1-命名使用英文输入
    2-命名使用英语拼写,切忌使用拼音
    3-命名应直观,望文知义,切忌艰涩难懂
    4-命名应简短统一,使用简写,冗长复杂
    5-命名简写应符合遵循标准或约定,谨慎生造词汇,生造需注解
    6-命名应保持风格一致,属于自己的规范,并始终贯彻实行
    7-命名应长远,考虑后期迭代维护
    8-命名应注意动词名词的使用
    9-命名应尽量避免相同相似的标志符,即便不会发生语法错误,也应当考虑代码可读性上,极力避免,尽量区分
    10-命名应考虑具体情况具体项目及公司内部具体习惯,符合环境才是最重要的,同流合污不是不可😄

新手小白,想法粗鄙,如有问题或建议,请多多指教,非常感谢!

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