目录
1、抽象类
2、接口
3、抽象类及其异同
抽象类:
要理解抽象类,可以拿具体类来配合理解。抽象类和具体类是相对的概念。“抽象”是一种存在思想逻辑中的概念,而“具体”是一种可见可触摸的现实对象。
而从面向对象的语言的角度来看,图形类(即Geometry类)就是一个很抽象的概念,该类的getArea()方法是计算图形的面积,但是因为不知道具体是什么图形,所以这个方法实际上没有啥意义。
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类;Geometry类就是一个抽象类。
抽象方法:
普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象在普通方法上面都会用一个“{}”来表示方法体,有方法体的方法可以被对象直接使用。而抽象类不能实例化对象,抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。
抽象方法:只包含一个方法名,而没有方法体,必须使用关键字abstract修饰
abstract class A{//定义一个抽象类
public void fun(){//普通方法
//
}
public abstract void print();//抽象方法,没有方法体
}
实例:
public class Main {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//抽象类不能实例化
}
}
//抽象类
abstract class Animal{
String name;
int age;
//抽象方法不能在父类中实现;
//可以没有抽象方法;
//抽象方法不能有主体;
abstract public void laugh();
}
//当一个类继承的父类是抽象类的话
//就需要我们把抽象类的所有方法全部实现;
class Cat extends Animal{
@Override
//实现父类的方法
public void laugh() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("HAHAHA hello JAva");
}
}
接口:
接口时一种与类相似的结构,用于为对象定义共同的操作。
接口在许多方面都与抽象类很相似,但是它的目的是指明相关或者不相关类的对象的共同行为。
java采用下面的语法来定义接口:
public interface 接口名称
{
(方法头...)
}
•接口中的所有方法都是public,抽象方法。它也不能被实例化, 而且在接口中所列的所有方法必须在别处被重写。
•一个类可以实现一个或者多个接口。
属性:java接口里的成员变量只能是public static final共同修饰的,并且必须赋初值
public interface Doable
{
int FIELD1 = 1, FIELD2 = 2;
(Method headers...)
}
实现:如果一个类要实现接口,它需要在类头中使用implements 关键字。
public class RubberDuck extends Duck implements Quackable
Java 允许一个类实现多个接口:为了在类定义中说明实现多个接口,需要写上关键字
implements,并列出接口的名字,接口名之间用逗号分隔。
public class MyClass implements Interface1,
Interface2,
Interface3
一个接口能继承另一个接口:和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
抽象类和接口的异同:
抽象类 | 接口 | |
---|---|---|
关键字 | abstract class | interface |
字段 | 无限制· | 必须是public、static和final的 |
方法 | 既可以含普通方法,也可以含抽象方法 | 只能含 抽象方法,且必须是public的 |
继承/实现 | 只能被类或抽象类继承 | 既可以被接口继承,也能被类或抽象类实现 |
多重继承 | 不支持 | 可以继承多个父接口 |
1、抽象类和接口都是用来抽象具体对象的,但是接口的抽象级别最高;
2、抽象类可以有具体的方法和属性, 接口只能有抽象方法和不可变常量(final);
3、抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能;
4、抽象类中不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。接口中所有方法都必须是未实现的;
5、抽象类实现接口时,接口的方法在抽象类中可以被实现也可以不被实现,而普通实现接口必须实现所有接口方法。