static关键字(静态)

当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,如果该方法没有访问到对象的`成员变量`时,为了调用方法而去创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了。

不创建对象,就可以调用方法

班级里有多个学生,每个学生名字不一样,但是班级是一样的,每次创建一个对象都要给班级开辟空间,有点浪费内存空间,

让这几个对象共用这个班级

package com.jf.lxh.demo1.demo05_静态;
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Student.code = 10;
        Student s1 = new Student("小陈");
        s1.setCode(20);
        Student s2 = new Student("小刘");
        Student s3 = new Student("小王");
        Student s4 = new Student("小李");
        System.out.println(s1.getCode());
        System.out.println(s2.getCode());
        //被static修饰的成员变量(code)属于类,
        // 不属于这个类的某个对象(不属于s1的code,是大家的code)
        //共享的,可以直接类名调用

        //getCode方法必须使用对象才能调到
        //s3.getCode();
    }
}
class Student{
    //班级编号(共享的数据)
    static int code;
    //学生的姓名
    String name;
    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getCode() {
        return code;
    }
    public void setCode(int code) {
        this.code = code;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
static关键字的特点:(代码同上)
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。
共享的,
优先于对象存在,可以直接类名调用
getCode方法必须使用对象才能调到
s3.getCode();
静态变量和非静态成员变量的区别(无代码)
按照是否静态的对类成员变量进行分类,可分两种
    静态变量
    实例变量(成员变量)
静态修饰成员变量和局部变量区别:
    静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM(Java虚拟机)只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配(优先于对象存在),可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
    实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
    在对象之间共享值时
    方便访问变量时
静态修饰的方法
静态修饰的方法:public static void show2(){}
区别:
静态修饰的方法可以使用类名直接调用
    好处:不需要创建对象即可使用(方便)
普通方法:
使用对象才能调用
package com.jf.lxh.demo1.demo05_静态;
/**
* 静态修饰的方法:
* public static void show2(){}
* 区别:
* 静态修饰的方法可以使用类名直接调用
*      好处:不需要创建对象即可使用(方便)
* 普通方法:
* 使用对象才能调用
*/
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
//        Cat cat = new Cat();
        Cat.show2();
        Cat cat = new Cat();
        cat.show1();
    }
    public static void print(){
    }
}
class Cat{
    public void show1(){
        System.out.println("不是静态的方法");
    }
    public static void show2(){
        System.out.println("是静态的方法");
    }
}
整理:静态的概念(无代码)
1.静态是什么?
        static是一个修饰符
        静态可以修饰什么?
        修饰成员
        1.成员变量
        2.成员方法
2.什么时候使用静态修饰成员变量?
        某个属性是共享时(属性给所有对象共享)
        被静态修饰的变量:
            属性类,部署与某个对象
        可以直接类名调用
3.修饰成员方法
        在main方法中调用其他方法时,此方法必须使用静态修饰(main方法为静态的)
        编写工具类时(在一个类中创建多个方法的时候每个方法加static)
4.静态只能调用静态
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