当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,如果该方法没有访问到对象的`成员变量`时,为了调用方法而去创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了。
不创建对象,就可以调用方法
班级里有多个学生,每个学生名字不一样,但是班级是一样的,每次创建一个对象都要给班级开辟空间,有点浪费内存空间,
让这几个对象共用这个班级
package com.jf.lxh.demo1.demo05_静态;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Student.code = 10;
Student s1 = new Student("小陈");
s1.setCode(20);
Student s2 = new Student("小刘");
Student s3 = new Student("小王");
Student s4 = new Student("小李");
System.out.println(s1.getCode());
System.out.println(s2.getCode());
//被static修饰的成员变量(code)属于类,
// 不属于这个类的某个对象(不属于s1的code,是大家的code)
//共享的,可以直接类名调用
//getCode方法必须使用对象才能调到
//s3.getCode();
}
}
class Student{
//班级编号(共享的数据)
static int code;
//学生的姓名
String name;
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public int getCode() {
return code;
}
public void setCode(int code) {
this.code = code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
static关键字的特点:(代码同上)
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。
共享的,
优先于对象存在,可以直接类名调用
getCode方法必须使用对象才能调到
s3.getCode();
静态变量和非静态成员变量的区别(无代码)
按照是否静态的对类成员变量进行分类,可分两种
静态变量
实例变量(成员变量)
静态修饰成员变量和局部变量区别:
静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM(Java虚拟机)只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配(优先于对象存在),可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
在对象之间共享值时
方便访问变量时
静态修饰的方法
静态修饰的方法:public static void show2(){}
区别:
静态修饰的方法可以使用类名直接调用
好处:不需要创建对象即可使用(方便)
普通方法:
使用对象才能调用
package com.jf.lxh.demo1.demo05_静态;
/**
* 静态修饰的方法:
* public static void show2(){}
* 区别:
* 静态修饰的方法可以使用类名直接调用
* 好处:不需要创建对象即可使用(方便)
* 普通方法:
* 使用对象才能调用
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// Cat cat = new Cat();
Cat.show2();
Cat cat = new Cat();
cat.show1();
}
public static void print(){
}
}
class Cat{
public void show1(){
System.out.println("不是静态的方法");
}
public static void show2(){
System.out.println("是静态的方法");
}
}
整理:静态的概念(无代码)
1.静态是什么?
static是一个修饰符
静态可以修饰什么?
修饰成员
1.成员变量
2.成员方法
2.什么时候使用静态修饰成员变量?
某个属性是共享时(属性给所有对象共享)
被静态修饰的变量:
属性类,部署与某个对象
可以直接类名调用
3.修饰成员方法
在main方法中调用其他方法时,此方法必须使用静态修饰(main方法为静态的)
编写工具类时(在一个类中创建多个方法的时候每个方法加static)
4.静态只能调用静态