static关键字(静态修饰符)

static的特点

1、static是一个修饰符,用于修饰成员

2、static修饰的成员被所有的对象所共享

3、static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了

4、static修饰的成员多了一种调用方式,即可以直接被类名调用。类名.静态变量

5、static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据

6、如下示例代码

class Person
{
    static String country = "CN";
    String name;
    public void show()
    {
        System.out.println(country+""+name);
    }
}

class Demo
{
    pubilc static void main(String[] args)
    {
        //通过先建对象调用
        Person p = new Person();
        System.out.println(p.country);
        //直接通过类名调用
        System.out.println(Person.country);
    }
}

 运行结果

 

成员变量和静态变量的区别

1、两个变量的生命周期不同

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放

静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失

2、调用方式不同

成员变量只能被对象调用

静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用

3、别名不同

成员变量也叫实例变量

静态变量称为类变量

4、数据存储位置不同

成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据

静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据

 

static静态使用的注意事项

1、静态方法只能访问静态成员。(非静态就可以访问静态,也可以访问非静态)

2、静态方法中不可以使用this或者super关键字

3、主函数是静态的

我们可以通过下面这两个示例来了解static的一些细节

代码一:

class Person1
{
	int x = 3;
    public static void main(String[] args)
    {
       show();
    }
	public void show()
	{
		System.out.println("x="+x);
	}
}

运行结果

代码二:

class Person1
{
	int x = 3;
    public static void main(String[] args)
    {
       show();
    }
	public static void show()
	{
		System.out.println("x="+x);
	}
}

运行结果

我们可以看到,上面的两个代码,编译时都报错了,原因在于我们在静态方法 main() 中调用了,非静态方法show()或非静态变量x,出现上述问题时,我们可以为变量x和方法show()增加static关键字,也可以通过下面的修改方法来修改,下面修改方法的原理是,通过新建对象,来调用非静态的变量或方法。

class Person1
{
	int x = 3;
    public static void main(String[] args)
    {
       new Person1().show();
    }
	public void show()
	{
		System.out.println("x="+x);
	}
}

运行结果

 

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