Java学习
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第 1 集 — 第 11 集
随记
1字节 = 8比特
字节:最基本的存储单元
比特:最小存储单元
计算机之父:冯诺依曼
计算机科学、人工智能之父:图灵
内存
一个程序和他的数据在被CPU执行前必须移到计算机的内存中
CPU读写内存,内存读写硬盘
CPU处理的数据都来自于内存(CPU直接读取硬盘会很慢
内存是带电存储的(一旦断电数据就会消失),要长时间存储数据需要影盘
因为CPU运算速度越来越快,硬盘/磁盘远远跟不上CPU的读写速度,所以设计了内存(高速缓存区
输出
分辨率/像素越高,图像越锐化,越清晰
像素密度 = √[ (长度像素数)^2 + (宽度像素数)^2 ] / 屏幕尺寸
屏幕尺寸为对角线长度(单位英寸
像素密度越高,越清晰