Java基础知识1——数据类型及其运算符

在初识Java阶段,基础的知识就是掌握好Java语言的简易规则,今天就先来介绍数据类型及其运算符。

一、Java中的四种变量

  1. 属性
    实例变量
  2. 静态属性
    类变量
  3. 局部变量
  4. 参数
    在这里插入图片描述

二、如何定义变量

数据类型+变量名(identifier)

  • 定义变量后直接+分号 ——定义变量未初始化 (int a;)
  • 定义变量 = value —— 定义变量且进行初始化 (int a = 100)

三、命名变量名(类名、方法名)

(一)、规则(必须遵守,否则报错)

  1. 必须以字母(包括中文)、下划线、美元符$ 开头
  2. 包含之后的部分可以是字母、下划线、美元符、数字
  3. 变量名的长度理论上是可以无限长的
  4. 变量名不可以与关键字冲突
  5. 大小写敏感

(二)、规范(尽量遵守,认可度高)

  1. 永远不要用美元符和下划线命名
  2. 永远使用有意义的名字作为变量名包括缩写
  3. 不要用中文以及拼音命名
  4. 类名称 ——单个单词的首字母都大写。比如:HelloWorldApp
  5. 方法名称 ——单个单词,除第一个单词以外,首字母大写。比如:helloWorldApp
  6. 常量(不可修改)——每个单词都大写,用下划线分割。比如:final int COUNT_OF_COURSES =100
  7. 类名称 和 变量名称 一般用名词;方法名称一般用动词

四、数据类型

(一)、基本数据类型

这里附上两张图可以更直观的了解基本的数据类型。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

附加说明:char 类型里面保存的不是一个ASCII编码,而是一个Unicode编码;在字符编码标准中:ASCII(2字节 7位表示) 而Unicode(4字节)

(二)、引用数据类型(reference data type)

(三)、字面量

  1. 整型的字面量
    100 (int )
    100L (long)
    进制表示:
    十进制 100 100L
    十六进制 0xFF 0xFFL
    二进制 0b010 0b101L
    不同类型变量赋值
    100 (int 型的字面量) byte a = 233(不截断,报错) short (保证存的下的情况不报错)
    100L(long 类型的字面量) int a =100L;(不可赋值,报错)
  2. 浮点型的字面量
    1.0 (double)
    1.0F (float)
    double a = 1.0F //没问题
    float b = 1.0 //有问题,不允许
    里氏转换原则:需要一个大范围的变量,放一个小范围的变量是自然而然允许的
    强制类型转换:
    long a = 100L;
    int b = (int)a;
    使用()进行强制类型转换是允许将不同类型的变量相互赋值的。
  3. Boolean字面量 ture false
  4. char以及string 类型(字符和字符串)
    char c = ‘中’; //单引号
    char c = ‘u4e2d’ //用 Unicode 转义序列
    String s = “中国”; //用双引号
    String 的加法运算
    String a = “我爱”; String b = “中国”; a+b结果 我爱中国

五、运算符

  1. 赋值运算符 = (其中常量的值不可以被修改)
  2. 算术运算符
+       -       *         /(向下取整)      %(求余数)
  1. 一元运算符
++      --        !(逻辑取反)    ++i       i++
这里需要注意,与C语言不同的是:逻辑取反只能用于Boolean类型
  1. 比较运算符
==		 !=		 >=		<=		>		<
  1. 条件运算符
&&		||  	?:

短路特性:
表达式1 && 表达式2 其中如果表达式1为假则不执行表达式2
表达式1 || 表达式2 其中如果表达式1为真则不执行表达式2

  1. 位运算符
 ~	(按位取反)		&(按位与)		|(按位或)		^ (按位异或)
  1. 位移运算符
<<		>>  	>>>

其中 >>为带符号右移;>>>为不带符号右移

  1. 类型判断运算符 ( instanceof )
    对象 instanceof 类型(类) == true | false
    用来判断一个对象是否属于一个类,返回值为ture或为false
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