- 博客(2)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 iTween大解构(一)之抛物线移动
Unity3d之所以流行,是因为其便利性,其便利性又来源于各种开发者所开发共享的插件,这次我所讲的便是iTween这款插件。(美国人很喜欢i啊,貌似i打头的东西都很牛x)实际上据我了解国内比较流行的插件中,NGUI是第一,2DTool和iTween次之。但是国内关于iTween的教程比较少,最详实的一遍就是雨松MOMO的。 所以我就权当写个比较详细的入门教程吧,由于是自己所研究,所
2013-08-16 15:54:38 26561 6
原创 关于Unity3D中audio的研究
想来注册此号已久,从来没有写过半点文章,又想来注册的初衷是为了写点cocos2d-x的文章,但是由于种种原因给耽搁了,知道现在本人开始研究unity3d,于是无聊之际觉得,还是写点文章也好,主要是为了自己,若能帮到某些人,吾甚荣幸。 今天要讲的是捕捉音谱。就是把某段音乐转换成可测量的数字,这种技术多见于音乐类游戏的背景当中,随着音乐背景中的物体或变大缩小,或改变颜色。或者更直观点说,就是
2013-08-15 16:33:19 12308 2
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人