c++中的const

1.const的含义

防止我们定义的变量值被改变,因为const对象一旦被创建就不能改变其值,所以const对象必须进行初始化。

const int k;    //这种声明是错误的

2.关于const的引用

const int i = 1;
const int j = i;    //正确,因为j也是一个const变量
int &k = i;         //错误,因为k不是const变量。如果该语句合法,那么就可以通过k改变i的值

3.指向const的指针

const int i = 1;    //声明一个整形常量
int *p = &i;    //错误,因为p不是指向常量的指针,所以可以通过p改变i的值
const int *cp;    //正确,指向常量的指针可以不用初始化
cp = &i;    //正确,cp是指向常量的指针
*cp = 2;    //错误,不能给指向常量的指针赋值

int j = 1;
const int *cp1 = &j;    //正确,允许将非const对象的地址赋给指向const对象的指针

ps:指向常量的指针只是要求不能通过该指针改变指针对象的值,对象的值可以通过其他途径改变

4.常量指针(注意区别于指向const的指针)

const指针必须初始化使用,且const指针的值不能改变。一旦初始化完成,常量指针的值(也就是储存的地址)就不能改变了

const int i = 1;
int j = 2;
int *const p = &i;    //正确,常量指针可以指向非常量对象
*p = 0;    //正确,常量指针可以修改指向的非常量对象的值

int i = 2;
int j = 3;
int *const p = &i;
p = &j;    //错误,因为试图修改常量指针的地址

5.const和函数

(1)cons修饰函数返回值

类似修饰变量

(2)const修饰函数参数

防止传入的参数在函数中被修改,在C++编程中很常用,提升效率(传引用比传值快)

void fun(const int &a)
{
    //......
}
void fun(const int *p)
{
    //......
}

(3)类构造函数不能被声明成const

6.const和类

在一个类中,不会修改数据成员的函数均应声明为const类型,并称之为常成员函数

只有常成员函数可以操作常量或常对象

对于类中的const成员变量必须通过初始化列表进行初始化,如下所示:

class Peanut
{
private:
	int people;
public:
	Peanut(int i);
	const int peanut_number;
};

Peanut::Peanut(int i):peanut_number(i)
{

}

const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数

7.const常量和宏定义常量(#define)的区别

(1)宏定义是字段替换,没有数据类型

(2)编译器处理方式不同,宏定义在预处理阶段展开;const常量在程序运行时起作用

(3)宏定义由于在预处理阶段直接替换,不会分配内存;const常量需要内存分配

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