23、 原型

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介绍

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原型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
   
      将函数定义在全局作用域中,污染了全局作用域的命名空间
      而且定义在全局作用域中也很不安全
  
  
    原型 prototype
      我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
      这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
      
      如果函数作为普通函数调用,则prototype则没有任何作用
      如果作为构造函数 ,他所创建的对象中都会有一个隐含的属性,
      指向该构造函数的原型对象,可以通过 __proto__ 访问该属性
      
      原型对象相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到该对象
      可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
      
      当我们访问一个对象的属性和方法时,会先在自身对象中寻找,如果没有
      则去原型对象中寻找
      
      以后创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性方法,统一添加到构造函数的
      原型对象中,这样不用为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域
      也可以是每一个对象都具有这些属性和方法

  根据上述,可以将公共的方法定义在原型对象中
      

    function Myclass(){
        
    }
    Myclass.prototype.a=123
    var mc=new MyClass();
    
    cosnole.log(mc.__proto__==Myclass.prototype)// 返回true
   
    </script>

  
</head>
<body>
</body>
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