【设计模式 - 模板方法】

一、定义

	模板方法模式的核心设计思路,是通过在抽象类中定义抽象方法的执行顺序,并将抽象方法设定为只有子类实现,
但不设计独⽴立访问的方法。简单说也就是把你安排的明明白白的。

二、类图

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/d95d3b054a204d8bb102fa1a064466bd.png

  • 模板方法(templateMethod): 抽取子类公共逻辑,并定义子类调用顺序
  • 基本方法(doSomething/doAnything): 子类独有的具体实现逻辑

三、代码

抽象模板类

public abstract class AbstractClass {

   //基本方法
   protected abstract void doSomething();

   //基本方法
   protected abstract void doAnything();

   //模板方法 抽取子类公共逻辑
   public void templateMethod(){

       System.out.println("实现子类公共逻辑");
       doSomething();
       doAnything();

    }

}

具体模板类

public class ConcreteLogicOne extends AbstractClass {
    @Override
    protected void doSomething() {
        System.out.println("ConcreteLogicOne逻辑处理1");
    }

    @Override
    protected void doAnything() {
        System.out.println("ConcreteLogicOne逻辑处理2");
    }
}
public class ConcreteLogicTwo extends AbstractClass {
    @Override
    protected void doSomething() {
        System.out.println("ConcreteLogicTwo逻辑处理1");
    }

    @Override
    protected void doAnything() {
        System.out.println("ConcreteLogicTwo逻辑处理2");
    }
}

场景类

public class testController {
    public static void main(String[] args) {

        AbstractClass concreteLogicOne = new ConcreteLogicOne();
        concreteLogicOne.templateMethod();

        ConcreteLogicTwo concreteLogicTwo = new ConcreteLogicTwo();
        concreteLogicTwo.templateMethod();
    }
}

结果:

在这里插入图片描述

四、优缺点

优点:

  • 封装不变部分,扩展可变部分,提高扩展性
  • 提取公共部分代码,便于维护,提高复用性
  • 行为由父类控制,子类实现,符合开闭原则

缺点:

  • 抽象类继承缺点,父类增加了方法,子类需要都实现
  • 子类影响父类,子类返回数据到父类,父类进行逻辑处理。子类间接影响了父类结果,提高了阅读代码复杂度
  • 每实现具体逻辑都需要增加子类,导致类数量增加,提高了系统复杂性
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