Leetcode -- LRU Cache

Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations: get and set.

get(key) - Get the value (will always be positive) of the key if the key exists in the cache, otherwise return -1.
set(key, value) - Set or insert the value if the key is not already present. When the cache reached its capacity, it should invalidate the least recently used item before inserting a new item.

分析:

这是一个要求设计数据结构的题目,设计的要求是既能快速查找,又能方便移动,因此比较合适的方案是结合链表和哈希表。

在实现时,利用了STL中的list和map,让map指向list中的iterator,从而弥补list不能随机访问的缺点。

struct node
{
    int val;
    list<int>::iterator iter;
    node(int v,list<int>::iterator it)
    {
        val = v;
        iter = it;
    }
};

class LRUCache{
public:
    void move2end(int key)
    {
        list<int>::iterator it = mp[key]->iter;
        l.erase(it);
        l.push_back(key);
        mp[key]->iter = --l.end();
    }
    
    LRUCache(int capacity) {
        this->capacity = capacity;
    }
    
    int get(int key) {
        if(mp.find(key)!=mp.end())
        {
            move2end(key);
            return mp[key]->val;
        }
        else return -1;
    }
    
    void set(int key, int value) {
        if(mp.find(key)!=mp.end())
        {
            move2end(key);
            mp[key]->val = value;
        }
        else if(mp.size()<capacity)
        {
            l.push_back(key);
            mp[key]=new node(value,--l.end());
        }
        else
        {
            int tmp = l.front();
            l.pop_front();
            mp.erase(tmp);
            l.push_back(key);
            mp[key]=new node(value,--l.end());
        }
    }
    map<int,node*> mp;
    list<int> l;
    int capacity;
};


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