JAVA的继承与实现
一、继承
什么是继承
在程序中,可以使用extends关键字让一个类继承另外一个类。
继承的类为子类(派生类),被继承的类为父类(超类, 基类)。
子类会自动继承父类所有的方法和属性。
为什么要使用继承
当我们发现一个类的功能不行,方法不够用时,就可以派生子类,增加方法。
当我们需要定义一个能实现某项特殊功能的类时,就可以使用继承。
最终还是为了一个目的,提高代码的复用性。
当我们定义一个类时,发现另一个类的功能这个类都需要,而这个类又要增加一些新功能时,
就可以使用extends关键字继承那个类,这样那个被继承类的功能就都有了,不必重写编写代码。
这时只要在新的类中编写新的功能即可,原有代码就被复用了。
继承的特点
Java只支持单继承,不支持多继承,但是可以多重继承
因为如果一个类继承多个类,多个类中有相同的方法,子类调用该方法时就不知道该调用哪一个类中的方法了。
(1)把多个类中的相同的属性和行为进行抽取,封装到一个类中,
然后再建立新类的时候,不需要从头做起,继承刚才定义的那个类即可。
(2)好处:
A:提高代码的复用性。
B:让类与类之间产生了一个关系,是多态的前提。
(3)什么时候使用继承?
A:如果类之间存在着:
is a 的关系,就可以考虑使用继承。
B:不要为了继承部分功能,而去使用继承。
(4)继承的特点:
A:Java只支持单继承,不支持多继承。
为什么?如果支持多继承,就会有调用不明确的问题。
B:Java支持多层(重)继承。
(5)super和this的区别?
A:super是一个关键字,代表父类的存储空间标识。(可以理解为父亲的引用)
B:它和this的用法相似
a:成员变量
this.变量 -- 本类的
super.变量 -- 父类的
b:构造方法
this(...) -- 本类的
super(...) -- 父类的
c:成员方法
this.方法名() -- 本类的
super.方法名() -- 父类的
(6)子父类中成员变量的用法:
A:名称不同,这个太简单了。
B:名称相同,子类对象的在使用的时候:
先找子类局部范围
再找子类成员范围
最后找父类成员范围
(7)子父类中成员方法的用法:
A:名称不同,这个太简单了。
B:名称相同,子类对象的在使用的时候:
先找子类的
再找父类的
C:方法重写
在子类中,方法声明(修饰符,返回值,方法名,参数列表)相同的情况。
注意事项:
a:父类中私有方法是不能被重写
b:子类方法的访问权限一定要大于等于父类的访问权限
c:静态只能重写静态。(这个不能算,因为静态跟类相关)
(8)子父类中构造方法的用法:
A:子类的初始化过程中,首先回去执行父类的初始化动作。
因为子类的构造方法中默认有一个super()。
为什么?子类要使用父类的成员变量,这个初始化,必须在子类初始化之前完成。
所以,子类的初始化过程中,会先执行父类的初始化。
B:如果父类没有无参构造方法
A:使用super调用父类的带参构造。推荐方式。
B:使用this调用本身的其他构造。
用一段代码说明其结构
class Person
{
private String name;
private int age;
public Person(){}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public String getName()
{
return name;
}
...
}
class Student extends Person
{
}
class Teacher extends Person
{
}
叫法:
Person:父类,基类,超类。
Student,Teacher:子类,派生类。
注意:
子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
继承的内存图示:
二、继承的好处
继承的好处:
A:提高了代码的复用性。
B:让类与类之间产生了一个关系,是多态的前提。
继承的特点:
A:Java只支持单继承,不支持多继承。
为什么呢?因为如何可以多继承,就会出现调用不明确的问题。
B:Java支持多层(重)继承(继承体系)
什么时候把类的关系定义为继承呢?
由于继承体现了一种关系:is a的关系。xxx is yyy的一种。
以后,你在定义类(A,B)的时候:
如果他们有关系:A is a B 的一种。或者B is a A。
那么,他们之间就存在继承关系。前者A是子类,后者B是子类。
注意:不要为了获取部分功能,而去使用继承。
{
public void show()
{
System.out.println("person");
}
}
/*
class School
{
public void show()
{
System.out.println("school");
}
}
*/
//class Student extends Person,School
class Student extends Person
{
public void method()
{
System.out.println("method");
}
}
class Coder extends Student
{
}
class ExtendsDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
p.show();
System.out.println("------");
Student s = new Student();
s.show();
s.method();
System.out.println("------");
Coder c = new Coder();
c.show();
c.method();
}
}
继承中的一些构造方法
继承中的构造关系:
子类的构造方法默认都去访问了父类的无参构造方法:
在子类中的构造方法中都有一行默认语句:super()
为什么要这样呢?
因为子类会自动具备父类中非私有数据,那么,这个数据的初始化
靠父类完成。所以,会去先调用父类的构造方法对数据进行初始化。
注意:
如果父类中没有无参构造方法,那么,该怎么办呢?
A:可以通过super(参数)去访问父类中的带参构造方法。
B:可以通过this(参数...)去访问本类中的其他构造方法。不推荐使用。
思考:
构造方法是否有重写关系?(面试题) 不能,构造方法要和类名相同。
class Fu
{
public Fu()
{
System.out.println("fu");
}
}
class Zi extends Fu
{
public Zi()
{
super();
System.out.println("zi");
}
}
class ExtendsDemo6
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
}
}
子父类方法的重写问题
A:父类中的私有方法不可以被重写。
B:子类方法访问权限一定要大于等于父类方法访问权限
C:静态的方法只能被静态方法重写。这个其实不能算对象的关系。
D:覆盖的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,
可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
class Phone
{
private void show()
{
System.out.println("private phone");
}
/*
public void method()
{
System.out.println("method Phone");
}
*/
public void method()
{
System.out.println("method Phone");
}
public static void function()
{
System.out.println("function Phone");
}
public void call()
{
System.out.println("打电话");
}
}
class NewPhone extends Phone
{
public void method()
{
System.out.println("method NewPhone");
}
public static void function()
{
System.out.println("function NewPhone");
}
public void call()
{
System.out.println("播放彩铃");
//System.out.println("打电话");
super.call();
}
}
class ExtendsDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
NewPhone np = new NewPhone();
np.call();
}
}
多态
(1)对象在不同时刻表现出来的不同状态。
举例:猫(猫、宠物、动物)
(2)多态的前提
A:要有继承或者实现关系。
B:要有方法的重写。
C:要有父类引用或者父接口引用指向子类对象。
注意:多态有三种体现形式
类多态
抽象类多态
接口多态
(3)多态中的成员特点:
A:成员变量
编译看左边,运行看左边。
B:成员方法
编译看左边,运行看右边。
为什么?因为方法存在重写,而变量没有。
举例:孔子装爹。
(4)多态的弊端:
父类(接口)引用不能使用子类特有功能。
为了解决这个弊端,我们需要向下转型。
Fu f = new Zi(); //向上转型
Zi z = (Zi)f; //向下转型
Zi z = new Zi();
(5)多态的好处:
可以提高代码的扩展性和可维护性。
class Fu
{
public int num = 10;
public void show()
{
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu
{
public int num = 20;
public void show()
{
System.out.println("zi show");
}
public void method()
{
System.out.println("zi method");
}
}
class DuoTaiDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
/*
Fu f = new Fu();
f.show();
System.out.println(f.num);
Zi z = new Zi();
z.show();
System.out.println(z.num);
*/
//多态
Fu fu = new Zi();
fu.show();//zi show
//fu.method();
System.out.println(fu.num);//10
//System.out.println(fu.num2);
}
}
三、接口实现
(1)如果一个抽象类中的方法都是抽象的,这个时候,java就提供了一种
更抽象的表示形式:接口。
接口:interface
实现:implements
格式:
interface 接口名{}
class 类名 implements 接口名 {}
(2)接口的特点:
A:接口不能被实例化。
B:一个类如果实现了接口:
要么是抽象类。
要么实现接口中的所有方法。
(3)接口的成员特点:
A:成员变量 只能是常量。默认修饰符 public static final
B:成员方法 只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract
推荐:永远手动给出修饰符。
(4)接口的思想特点:
A:对外暴露的规则
B:是功能的扩展
C:降低耦合度
耦合:类与类的关系
内聚:类自己完成某件事情的能力
高内聚,低耦合。
D:接口可以多实现。
(5)类,接口的关系
A:类与类
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
B:类与接口
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
C:接口与接口
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
(6)抽象类和接口的关系?自己补齐。
接口是一种特殊的抽象类,比抽象类更抽象,因为它里
(7)案例:运动员和教练的案例。
接口的成员特点:
成员变量:接口中只有常量。
因为接口的成员变量有默认修饰符:
public static final
推荐:永远自己给出修饰符。
构造方法:
没有构造方法。
任何类如果没有继承父类,那么这个类就继承自Object类。
成员方法:接口中的方法都是抽象的。
因为接口中的成员方法有默认修饰符:
public abstract
推荐:永远自己给出修饰符。
interface Animal
{
int num = 100;
public int x = 10;
public final int y = 20;
//public Animal(){}
//public void method();
//abstract void method();
public abstract void method();
}
class Dog implements Animal
{
public Dog()
{
super();
}
public void show()
{
//x = 30;
System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println(Animal.x);
System.out.println(Animal.y);
}
public void method()
{
System.out.println("dog method");
}
}
class InterfaceDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Dog d = new Dog();
d.show();
}
}