TCP编程(多进程版本)

TCP:传输控制协议。

特点:传输层协议

          有连接

          面向字节流

          可靠传输

UDP编程思想

server.c

  1. socket()服务器创建套接字
  2. bind()绑定端口号
  3. listen()监听客户端发来的请求
  4. accept()接受client请求
  5. 接收成功,为客户端提供服务service()

代码:





问题:为什么要创建孙子进程?

服务器端可以创建多个子进程去处理客户端发来的数据,当每次收到一个新的客户端的连接请求的时候,我们就会fork()出一个子进程,父进程用于等待子进程,子进程用于执行,读客户端法的数据的操作,终止子进程,儿子进程被它的父进程回收,此时的孙子进程就是一个孤儿进程,被1号进程(操作系统回收),这样做的目的就是,不要让儿子进程等待孙子进程太久而消耗太多的系统资源.

注意:父进程关闭套接字,子进程关闭监听套接字这是因为,父进程是来监听的,不需要通信子进程是读取信息的,不需要监听. 

客户端编程思想

#include<stdio.h>                                                                    

#include<arpa/inet.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>

#define MAX 128

int main(int argc,char* argv[]){
    int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建客户端套接字
    if(sock<0){
        printf("sock error!\n");
        return 1;
    }   
    struct sockaddr_in server;
    server.sin_family=AF_INET;
    server.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
    server.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);

    if(connect(sock,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server))<0){//请求连接
        printf("connect error!\n");
        return 2;
    }   
    char buf[MAX];
    while(1){//循环发送请求内容
        printf("please enter# ");
        fflush(stdout);
        ssize_t s=read(0,buf,sizeof(buf)-1);
        if(s>0){
            buf[s-1]=0;
           if(strcmp("quit",buf)==0){
                printf("client quit!\n");
                break;
            }
            write(sock,buf,strlen(buf));
            s=read(sock,buf,sizeof(buf)-1);
            buf[s]=0;
            printf("Server Echo# %s\n",buf);
        }
    }
    close(sock);
    return 0;

}    

需要注意的是,客户端不需要固定的端口号,所以没必要绑定端口号。


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