C# 学习笔记(十五)C# 中的interface

在好多编译原因中,interface里面是可以声明方法的,编译器会识别interface,并编译里面的成员方法。在C#中也有interface。

概述

C# 中的interface称为“接口”,之所以称之为接口是因为在C# 中,interface可以声明一个专门去定义成员方法的x,而且被定义的这个x是可以被继承的,C#中称作接口继承。

定义接口

    interface XXXInterface
    {
        // 这里可以定义一些成员方法,单不需要实现。
    }

这里的XXXInterface还可以被其他类所继承,继承后要实现XXXInterface里定义的方法。

也就是说C# 中的接口是为了专门拿出来一块地方来声明一些方法,方便其他类去实现和使用。

举例

using System;

namespace Test
{
    interface CarInterface
    {
        // 定义一个成员接口
        void Run();
    }

    class Car : CarInterface // Car继承了CarInterface的接口
    {
        // Car直接继承了CarInterface的接口,就需要实现里面的接口,否则编译报错
        public virtual void Run()
        {

        }
    }

    class Bicycle : Car      // 自行车继承于Car,不是直接继承接口,所以不实现接口方法不会报错
    {
        // 父类有这个方法,子类可以复写父类方法。
        public override void Run()
        {

        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Bicycle b = new Bicycle();
            b.Run();
        }
    }
}

感悟

我感觉interface声明的也是x说是类吧不是class,说不是类吧,挺像类,只是该类没有成员变量,没有方法实现,这个被声明出来的东西可以被其他类所继承,C# 中管这个叫做“接口继承”。

class 可以定义一个类,interface定义一些接口。

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