C# 中的接口:Interface

前言

接口的申明

  接口的定义与组成: 指描述可属于任何类或结构的一组功能,就是一种规范、功能。可由属性、方法、事件、索引器或这四种成员类型的任意组合构成。
  命名规则: 接口名称习惯性以 I 开头,跟在 I 后的第一个字符也是大写的。
  注意事项: 接口不能包含字段;接口成员不允许添加访问修饰符,默认就是 public ;成员也不能加 static 访问修饰符;接口不能包含实现其成员的任何代码,而只能定义成员本身(如不允许写具有方法体的函数);实现过程必须在实现接口的类中完成。

接口的实现与继承

  • 实现过程必须在实现接口的类中完成;
  • 类继承具有单根性,接口可多重继承;
  • 父接口也成为该接口的显示基接口;
  • 接口多重继承时,派生接口名与父接口用冒号隔开,多个父接口之间用逗号隔开。

代码演示

项目准备

  创建一个控制台应用程序,并在项目中创建一个接口(interface)文件,命名为 IDemo.cs
在这里插入图片描述
  继续在项目中创建一个类文件,命名为: Demo.cs
在这里插入图片描述

接口的定义

  在接口文件 IDemo.cs 中键入如下代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace InterfaceDemo
{
    public interface IDemo
    {
    	// 定义了接口 getSum() 获取两个 double 数据之和
        double getSum(double a,double b);
        // 定义了接口 getString() 获取一个字符串
        string getString();
    }
}

接口的实现

  在类文件 Demo.cs 中键入如下代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace InterfaceDemo
{
    class Demo : IDemo
    {
    	// 实现接口 getSum() 求出两个 double 数据之和
        public double getSum(double a, double b)
        {
            double c= a + b;
            return c;
        }
		// 实现接口 getString() 返回一个字符串
        public string getNum()
        {
            return "这是一个测试的接口";
        }
    }
}

接口的使用

  在文件 Program.cs 中键入如下代码:

using System;

namespace InterfaceDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IDemo demo= new Demo();
            string str = demo.getNum();
            Console.WriteLine("接口返回的字符串:{0}",str);
            double sum= demo.getSum(2.5, 3.6);
            Console.WriteLine("接口求出的两个数之和:{0}",sum);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

  程序运行结果如下所示:
在这里插入图片描述

总结

  看到这里,是否感觉接口这东西有点 多此一举 呢?如果不理解接口的含义的话,可能会有这样的疑惑。
  看了网上的很多博客和各路大神的见解,我的个人理解是:提高代码的可扩展性可维护性,作用之一是封装代码,我们在使用接口的时候只关注定义的接口及接口实现的功能,具体接口实现功能的那个类中的代码怎么写的并不关心。
  如有高见,下方评论!

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