C# 学习笔记(十七)C# 中的预处理指令

预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理,即条件编译。
条件编译在项目中可能会用的比较多,这个东西还是很好的。

指令集

  • define
    它用于定义一系列成为符号的字符。
  • undef
    它用于取消定义符号。
  • if
    它用于测试符号是否为真。
  • else
    它用于创建复合条件指令,与 #if 一起使用。
  • elif
    它用于创建复合条件指令。
  • endif
    指定一个条件指令的结束。
  • line
    它可以让您修改编译器的行数以及(可选地)输出错误和警告的文件名。
  • error
    它允许从代码的指定位置生成一个错误。
  • warning
    它允许从代码的指定位置生成一级警告。
  • region
    它可以让您在使用 Visual Studio Code Editor 的大纲特性时,指定一个可展开或折叠的代码块。
  • endregion
    它标识着 #region 块的结束。

所有的预处理器指令都是以 # 开始,例如 #if

#define 预处理指令

#define PI
using System;
namespace PreprocessorDAppl
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         #if (PI)
            Console.WriteLine("PI is defined");
         #else
            Console.WriteLine("PI is not defined");
         #endif
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

需要注意的是,C# 里面的#define不是用来创建宏的,这一点还用着挺不顺的。

C# 中#define是用来定义特定符号的

条件指令

结束语

初学C# ,这一节看完我觉得C#中指令集这个东西貌似不怎么useful。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Morris_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值