C/C++跨文件共享全局变量

满堂唯有烛花红

歌且从容

杯且从容

最近有这么个需求,在utils.h中定义一个跨文件全局变量tmp,然后要在其他几个源文件a.cpp,b.cpp,c.cpp中用到这个tmp,包括修改和查看。

一开始想到的就是直接用static修饰不就好了吗?

结果发现了,static修饰的全局变量不能跨文件共享,新知识。

当然了,普通的全局变量也是不可以的,不然会直接拷贝一份,这样就不是共享同一个变量了。

后来就认识了关键词extern

使用extern声明共享变量

这里注意,使用的词是声明,关于声明和定义的区别这里不再细讲了。

怎么做才能共享呢?

简单概述就是,“一次声明 一次定义 多次修改和引用”。

注意这里的“一次”是**不多不少只能一次!!!**不然就和我一样踩了好多坑。

最常用的做法就是:

  • 头文件中用extern修饰声明一个变量
  • 源文件中对该变量进行定义
  • 其他各个源文件中对该变量进行修改和引用

这里就有个问题,为什么不能在头文件中直接声明+定义呢?

这里我已经踩过坑了,会出现多次定义的问题。。。因为头文件会被include很多次呀。。。

当然你也不能不定义,会出现未定义的引用

这里给个例子:

utils.h

extern std::string tmp;

utils.cpp

std::string tmp = "2333";

a.cpp

char buf[100];
tmp = "XXXX";
sprintf(buf, tmp.c_str(), ...);

b.cpp

char buf[100];
tmp = "XXXX";
sprintf(buf, tmp.c_str(), ...);

c.cpp

char buf[100];
tmp = "XXXX";
sprintf(buf, tmp.c_str(), ...);

所以,记住“一次声明 一次定义 多次修改和引用”这句话就好了。

  • 7
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值