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原创 足球机器人第三次作业:求自己的位置
题目:已知2个点的信息,定位自己的绝对坐标。解题思路:分别以已知两点为圆心,以两点到自己的距离为半径做两个圆,两个圆的交点,其中有一个为自己的坐标,最后用极角来判断哪个点是自己的位置importjava.util.Scanner;import java.util.function.DoubleToLongFunction;class VecPosition//////坐标{ public double mx; public double my; public void set
2020-05-30 20:11:17 2451
原创 机器人技术第三次作业:用面向对象的思维设计相关类,从而实现直线与直线、直线与圆、直线与矩形的交点。
用面向对象的思维设计相关类,从而实现直线与直线、直线与圆、直线与矩形的交点。基本思想:直线与直线,直线与圆:利用公式直接求解直线与矩形:分解成直线与直线的交点:#include <iostream>#include <math.h>class VecPosition//////坐标{public: double mx; double my;public: void setpoint(double x,double y
2020-05-30 19:52:21 1434
原创 足球机器人第一次作业:编写程序解析球员所看到和听到的信息。
足球机器人技术*****题目: 在机器人足球比赛中,server和球员client之间通过发送字符串来进行信息交互,其中server要把某球员的听觉和视觉信息发送给该球员,信息的格式如下所示:(hear Time Sender Message)(see Time ObjInfo ObjInfo …)要求:编写程序解析球员所看到和听到的信息。示**例:(hear 1022 -30 passto(23,24))(see 1022 ((ball) 20 -20 1 -2) ((player hfut1
2020-05-30 19:40:43 3310
原创 合工大机器人技术第四次作业
足球机器人第四次作业该实例中总共有12个对象,6个类为“是”,6个类为“否”I(p,n)=-(6/12)log2(6/12)-(6/12)log2(6/12)= 1属性:有否其他选择,值:{“是”,“否”}值:“是”:6, p1=2 n1=4I(p1,n1)= -(2/6)log2(2/6)-(4/6)log2(4/6)=0.918“否”:6, p2=4n2=2I(p2,n2)=-(4/6)log2(4/6)-(2/6)log2(2/6)=0.918E(有否其他选择)=(6/12)
2020-05-27 10:44:24 2423
数据结构查找实验.zip
2020-05-30
python第二次作业.rar
2020-05-27
数据结构实验报告.docx
2020-05-27
空空如也
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