从客观事物中抽象出类的例子

写一个程序,输入矩形的宽和高,输出面积和周长·矩形的属性-宽和高    ·两个变量,分别代表宽和高·对矩形的操作    ·设置宽和高    ·计算面积    ·计算周长class Rectangle{ public: int w, h; void Init(int w_, int h_){ w = w_; h = h_; }...
摘要由CSDN通过智能技术生成
写一个程序,输入矩形的宽和高,输出面积和周长
·矩形的属性-宽和高
    ·两个变量,分别代表宽和高
·对矩形的操作
    ·设置宽和高
    ·计算面积
    ·计算周长
class Rectangle{
    public:
        int w, h;
    void Init(int w_, int h_){
        w = w_;
        h = h_;
    }
    int Area(){
        return w * h;
    };
    int Perimeter(){
        return 2 * (w + h);
    }
};

int main(){
    int w, h;
    Rectangle r;//r是一个对象
    cin>>w>>h;
    r.Init(w, h);
    cout<<r.Area()<<endl<<r.Perimeter();
    return 0;
}

·类定义的变量-->类的实例-->“对象”
·对象的内存空间
    ·对象的大小 = 所有成员变量的大小之和
    ·E.g. Rectangle类的对象,sizeof(Rectangle) = 8
·每个对象各有自己的存储空间
    ·一个对象的某个成员变量被改变,不会影响到其他的对象
·对象间的运算
    ·对象之间可以用 = 进行赋值
    ·不能用 == != > < >= <= 进行比较

        ·除非这些运算符经过了"重载"

用法1:对

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