this指针

c++程序到c程序的翻译

class CCar{
	public:
		int price;
		void SetPrice(int p);
};
void CCar::SetPrice(int p){
	price = p;
}
int main(){
	CCar car;
	car.SetPrice(20000);
	return 0;
}

struct CCar{
	int price;
};
void SetPrice(struct CCar *this, int p){
	this->price = p;
}
int main(){
	struct CCar car;
	SetPrice(&car, 20000);
	return 0;
}

·其作用就是指向成员函数所作用的对象

this指针的作用
·非静态成员函数中可以直接使用this来代表指向该函数作用的对象的指针

class Complex{
	public:
		double real, imag;
		void Print(){
			cout << real << "," << imag;
		}
		Complex(double r, double i):real(r), imag(i){}
		Complex AddOne(){
			this->real++;//等价于real++
			this->Print();//等价于Print
			return *this;
		}
};
int main(){
	Complex c1(1, 1), c2(0, 0);
	c2 = c1.AddOne();
	return 0;
}//输出2,1
class A{
	int i;
	public:
		void Hello(){
			cout << "hello" << endl;
		}
};//----void Hello(A *this){cout << "hello" << endl;}
int main(){
	A *p = NULL;
	p->Hello();//结果会怎样?-------------Hello(p);
}//输出:hello

class A{
	int i;
	public:
		void Hello(){
			cout << i <<"hello" << endl;
		}
};//----void Hello(A *this){cout << this->i << "hello" << endl;}
int main(){
	A *p = NULL;
	p->Hello();//结果会怎样?-------------Hello(p);
}//this若为NULL,则出错

this指针和静态成员函数
·静态成员函数中不能使用this指针!因为静态成员函数并不具体作用于某个对象,因此,静态成员函数的真实的参数的个数,就是程序中写出的参数个数
 

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