Java中String、StringBuilder以及StringBuffer的详细解说

在开发过程中,String用到次数是最多的,然而面试题中出现次数较频繁。接下来带大家了解下String,StringBuffer,StringBuilder 的不同点,性能测试和应用场景。

死鬼~看完记得给我来个三连哦!O.O
在这里插入图片描述
若有不正之处,请多多谅解和指正,不胜感激。

一、解读String

打开String类文件,String是被Final修饰的:

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
{
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];
 
    /** The offset is the first index of the storage that is used. */
    private final int offset;
 
    /** The count is the number of characters in the String. */
    private final int count;
 
    /** Cache the hash code for the string */
    private int hash; // Default to 0
 
    /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
    private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
 
    ......
 
}

从String源码可以看出:
1.在Java中,被final修饰的类是不允许被继承的,并且该类中的成员方法都默认为final方法。
2.上面列举出了String类中所有的成员属性,从上面可以看出String类其实是通过char数组来保存字符串的。
再继续看String类的一些方法实现:

public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
    if (beginIndex < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
    }
    if (endIndex > count) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
    }
    if (beginIndex > endIndex) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
    }
    return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :
        new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
    }
 
 public String concat(String str) {
    int otherLen = str.length();
    if (otherLen == 0) {
        return this;
    }
    char buf[] = new char[count + otherLen];
    getChars(0, count, buf, 0);
    str.getChars(0, otherLen, buf, count);
    return new String(0, count + otherLen, buf);
    }
 
 public String replace(char oldChar, char newChar) {
    if (oldChar != newChar) {
        int len = count;
        int i = -1;
        char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
        int off = offset;   /* avoid getfield opcode */
 
        while (++i < len) {
        if (val[off + i] == oldChar) {
            break;
        }
        }
        if (i < len) {
        char buf[] = new char[len];
        for (int j = 0 ; j < i ; j++) {
            buf[j] = val[off+j];
        }
        while (i < len) {
            char c = val[off + i];
            buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
            i++;
        }
        return new String(0, len, buf);
        }
    }
    return this;

无论是sub操、concat还是replace操作都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的字符串对象。也就是说进行这些操作后,最原始的字符串并没有被改变。对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象。

二、详解String、StringBuffer、StringBuilder

1.String str="hello world"和String str=new String(“hello world”)的区别
下面直接看例子:

public class Main {
         
    public static void main(String[] args) {
        String str1 = "hello world";
        String str2 = new String("hello world");
        String str3 = "hello world";
        String str4 = new String("hello world");
         
        System.out.println(str1==str2); -->false
        System.out.println(str1==str3); -->true
        System.out.println(str2==str4); -->false
    }
}

因为在class文件中有一部分 来存储编译期间生成的 字面常量以及符号引用,这部分叫做class文件常量池,在运行期间对应着方法区的运行时常量池。
因此在上述代码中,String str1 = “hello world”;和String str3 = “hello world”; 都在编译期间生成了 字面常量和符号引用,运行期间字面常量"hello world"被存储在运行时常量池(当然只保存了一份)。通过这种方式来将String对象跟引用绑定的话,JVM执行引擎会先在运行时常量池查找是否存在相同的字面常量,如果存在,则直接将引用指向已经存在的字面常量;否则在运行时常量池开辟一个空间来存储该字面常量,并将引用指向该字面常量。
通过new关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过new来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的。

2.String、StringBuffer以及StringBuilder的区别
看下面这段代码:

public class Main {
         
    public static void main(String[] args) {
        String string = "";
        for(int i=0;i<10000;i++){
            string += "hello";
        }
    }
}

这句 string += “hello”;的过程相当于将原有的string变量指向的对象内容取出与"hello"作字符串相加操作再存进另一个新的String对象当中,再让string变量指向新生成的对象。
每次循环会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象。也就是说这个循环执行完毕new出了10000个对象,试想一下,如果这些对象没有被回收,会造成多大的内存资源浪费。string+="hello"的操作事实上会自动被JVM优化成:

StringBuilder str = new StringBuilder(string);

  str.append("hello");

  str.toString();

再看下面这段代码:

public class Main {
         
    public static void main(String[] args) {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        for(int i=0;i<10000;i++){
            stringBuilder.append("hello");
        }
    }
}

此时new操作只进行了一次,也就是说只生成了一个对象,append操作是在原有对象的基础上进行的。因此在循环了10000次之后,这段代码所占的资源要比上面小得多。
事实上,StringBuilder和StringBuffer类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。

三、不同场景下三个类的性能测试

直接上代码:

public class Main {
    private static int time = 50000;
    public static void main(String[] args) {
        testString();
        testStringBuffer();
        testStringBuilder();
        test1String();
        test2String();
    }
     
     
    public static void testString () {
        String s="";
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            s += "java";
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
    }
     
    public static void testStringBuffer () {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            sb.append("java");
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
    }
     
    public static void testStringBuilder () {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            sb.append("java");
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
    }
     
    public static void test1String () {
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            String s = "I"+"love"+"java";
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("字符串直接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒");
    }
     
    public static void test2String () {
        String s1 ="I";
        String s2 = "love";
        String s3 = "java";
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            String s = s1+s2+s3;
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("字符串间接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒");
    }
     
}

在这里插入图片描述
上面提到string+="hello"的操作事实上会自动被JVM优化,看下面这段代码:

public class Main {
    private static int time = 50000;
    public static void main(String[] args) {
        testString();
        testOptimalString();
    }
     
     
    public static void testString () {
        String s="";
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            s += "java";
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
    }
     
    public static void testOptimalString () {
        String s="";
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0; i<time; i++){
            StringBuilder sb = new StringBuilder(s);
            sb.append("java");
            s=sb.toString();
        }
        long over = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("模拟JVM优化操作的时间为:"+(over-begin)+"毫秒");
    }
     
}

在这里插入图片描述

对上面结果进行总结:
 1)对于直接相加字符串,效率很高,因为在编译器便确定了它的值,也就是说形如"I"+“love”+“java”; 的字符串相加,在编译期间便被优化成了"Ilovejava"。这个可以用javap -c命令反编译生成的class文件进行验证。
  对于间接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因为在编译器不会对引用变量进行优化。
  2)String、StringBuilder、StringBuffer三者的执行效率:
  StringBuilder > StringBuffer > String
  当然这个是相对的,不一定在所有情况下都是这样。
  比如String str = “hello”+ "world"的效率就比 StringBuilder st = new StringBuilder().append(“hello”).append(“world”)要高。
  因此,这三个类是各有利弊,应当根据不同的情况来进行选择使用:
  当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str="hello"这种形式;
  当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。

四、常见面试题

  1. 下面这段代码的输出结果是什么

String a = “hello2”;   String b = “hello” + 2;   System.out.println((a == b));
  输出结果为:true。原因很简单,“hello”+2在编译期间就已经被优化成"hello2",因此在运行期间,变量a和变量b指向的是同一个对象。

2.下面这段代码的输出结果是什么

String a = “hello2”;   String b = “hello”; String c = b + 2; System.out.println((a == c));
  输出结果为:false。由于有符号引用的存在,所以 String c = b + 2;不会在编译期间被优化,不会把b+2当做字面常量来处理的,因此这种方式生成的对象事实上是保存在堆上的。因此a和c指向的并不是同一个对象。
3.下面这段代码的输出结果是什么

String a = “hello2”;   final String b = “hello”; String c = b + 2; System.out.println((a == c));
  输出结果为:true。对于被final修饰的变量,会在class文件常量池中保存一个副本,也就是说不会通过连接而进行访问,对final变量的访问在编译期间都会直接被替代为真实的值。那么String c = b + 2;在编译期间就会被优化成:String c = “hello” + 2;
  
4.下面这段代码输出结果为

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String a = "hello2";
        final String b = getHello();
        String c = b + 2;
        System.out.println((a == c));
    }
     
    public static String getHello() {
        return "hello";
    }
}

输出结果为false。这里面虽然将b用final修饰了,但是由于其赋值是通过方法调用返回的,那么它的值只能在运行期间确定,因此a和c指向的不是同一个对象。

5.下面这段代码的输出结果是什么

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String a = "hello";
        String b =  new String("hello");
        String c =  new String("hello");
        String d = b.intern();
         
        System.out.println(a==b); -->false
        System.out.println(b==c); -->false
        System.out.println(b==d); -->false
        System.out.println(a==d); -->true
    }
}

这里面涉及到的是String.intern方法的使用。在String类中,intern方法是一个本地方法,在JAVA SE6之前,intern方法会在运行时常量池中查找是否存在内容相同的字符串,如果存在则返回指向该字符串的引用,如果不存在,则会将该字符串入池,并返回一个指向该字符串的引用。因此,a和d指向的是同一个对象。

String.Intern()的使用

String.intern() 方法可以使得所有含相同内容的字符串都共享同一个内存对象。

JVM 中,存在一个字符串常量池,字符串的值都存放在这个池中。当调用 intern 方法时,如果字符串常量池中已经存在该字符串,那么返回池中的字符串;否则将此字符串添加到字符串常量池中,并返回字符串的引用。

JDK1.6 和 JDK1.7 在 intern() 方法的实现上,有相同,也有不同。

相同点:
 先去查看字符串常量池是否有该字符串,如果有,则返回字符串常量池中的引用。
 不同点:
 如果是 JDK1.7,当字符串常量池中找不到对应的字符串时,不会将字符串拷贝到字符串常量池,而只是生成一个对该字符串的引用在字符串常量池。而 JDK1.6 会拷贝字符串至字符串常量池。

JDK1.6 中,常量池在方法区。JDK1.7 中,常量池移到堆区了。

在这里插入图片描述
注意:字符串常量池中的 String 对象,也是可以被 GC 回收的,只要它不再被引用了。
String.intern 方法可以减少内存中相同字符串的数量,节省一些内存空间。

6.String str = new String("xyz")创建了多少个对象
首先必须弄清楚创建对象的含义,创建是什么时候创建的?这段代码在运行期间会创建2个对象么?毫无疑问不可能。
而这道题目让人混淆的地方就是这里,这段代码在运行期间确实只创建了一个对象,即在堆上创建了"xyz"对象。而为什么大家都在说是2个对象呢,这里面要澄清一个概念 该段代码执行过程和类的加载过程是有区别的。在类加载的过程中,确实在运行时常量池中创建了一个"xyz"对象,而在代码执行过程中确实只创建了一个String对象。

因此,这个问题如果换成 String str = new String(“xyz”)涉及到几个String对象?合理的解释是2个。

个人觉得在面试的时候如果遇到这个问题,可以向面试官询问清楚”是这段代码执行过程中创建了多少个对象还是涉及到多少个对象“再根据具体的来进行回答。

String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

答案:两个(一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s)
这问题的毛病是什么呢?它并没有定义“创建了”的意义。
什么叫“创建了”?什么时候创建了什么?
而且这段Java代码片段实际运行的时候真的会“创建两个String实例”么?

如果这道是面试题,那么可以当面让面试官澄清“创建了”的定义,然后再对应的回答。这种时候面试官多半会让被面试者自己解释,那就好办了,好好晒给面试官看。

换个方式:

String s = new String("xyz");  在运行时涉及几个String实例?

答案:两个,一个是字符串字面量"xyz"所对应的、驻留(intern)在一个全局共享的字符串常量池中的实例,另一个是通过new String(String)创建并初始化的、内容与"xyz"相同的实例。那么问题来了:

下面例子中创建了几个String Object ?

String s = new String("xyz");
String s = new String("xyz");

7.下面这段代码1)和2)的区别是什么?

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String str1 = "I";
        //str1 += "love"+"java";        1)
        str1 = str1+"love"+"java";      //2)
         
    }
}

1)的效率比2)的效率要高,1)中的"love"+“java"在编译期间会被优化成"lovejava”,而2)中的不会被优化。

文章来源
若有不正之处,请多多谅解和指正,不胜感激。

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