一个程序引入
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int j = 0;
if(++i>0 || ++j>0)
{
printf("i=%d,j=%d\n",i,j); //输出的是1,0哦
}
return 0;
}
程序中的“短路”
短路规则:
||
从左向右开始计算,当遇到为真的条件时停止计算,整个表达式为真;所有条件为假时表达式才为假。&&
从左向右开始计算,当遇到为假的条件时停止计算,整个表达式为假;所有条件为真时表达式才为真。
再举个“与”的例子
#include<stdio.h>
int g = 0;
int f()
{
return g++;
}
int main()
{
if(f() && f())
{
printf("g=%d\n",g);
}
printf("gg=%d\n",g);
return 0;
}
输出gg= 1
“!”的运用
int main()
{
printf("%d\n",!0); //1
printf("%d\n",!1); //0
printf("%d\n",!100); //0
printf("%d\n",!-1000); //0
return 0;
}
C语言中的逻辑符!
只认识0,只知道见了0就返回1。因此当其作用的值不是0时,其结果为0。
三目运算符(a?b:c)
可以作为逻辑运算符的载体
规则:当a的值为真时,返回b的值;否则返回c的值
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 0;
c = a<b?a:b;
//下方错误操作 error
(a < b ? a : b) = 3;
//下方正确的做法
*(a < b ? &a : &b) = 3;
//删除第10行后的输出
printf("%d\n",a); //3
printf("%d\n",b); //2
printf("%d\n",c); //1
return 0;
}
三目运算符返回的是值