软件构造笔记GUI

软件构造笔记GUI
GUI
•Graphical User Interface(图形用户接口)。
•用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
相关的包
javax.swing:
在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
GUI的继承体系
组件:组件就是对象
容器组件:是可以存储基本组件和容器组件的组件。
基本组件:是可以使用的组件,但是必须依赖容器。
事件监听机制
事件监听机制的特点:
1。事件源
2.事件
3.监听器
4.事件处理

事件源:就是awt包或swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以出发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中

适配器模式
   		 接口
  		 抽象适配器类
    		 实现类

动作处理:

窗体设置
创建图形化界面:

  1. 创建Frame窗体

2.对窗体进行基本设置,比如大小、位置、布局
3.定义组件
4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中
5.让窗体显示,通过setVisible(true)
在这里插入图片描述

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