SGISTL源码探究-关联式容器:multiset

前言

multisetset的实现十分相似,除了允许键值重复之外,几乎一样。而实现允许键值重复这一功能的是红黑树中提供的操作insert_equal,接下来我们就进入到它的源码,顺便也复习一下set,看看到底和set有什么不同。

multiset的实现

#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class Compare, class Alloc = alloc>
#endif
/* 模板参数这里是一样的
 * key为键值的类型
 * compare为大小比较的标准
 * alloc为空间配置器
 */
class multiset {
public:
  // typedefs:

  /* 类型的别名声明
   * key_type和value_type都设置成key
   * key_compare和value_compare都设置成compare
   */
  typedef Key key_type;
  typedef Key value_type;
  typedef Compare key_compare;
  typedef Compare value_compare;
private:
  //红黑树成员的定义
  typedef rb_tree<key_type, value_type,
                  identity<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
  rep_type t;  // red-black tree representing multiset
public:
  /* 一些指针、引用、迭代器的类型别名 */
  typedef typename rep_type::const_pointer pointer;
  typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
  typedef typename rep_type::const_reference reference;
  typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
  typedef typename rep_type::const_iterator iterator;
  typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
  typedef typename rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator;
  typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
  typedef typename rep_type::size_type size_type;
  typedef typename rep_type::difference_type difference_type;

  // allocation/deallocation

  //构造函数
  multiset() : t(Compare()) {}
  explicit multiset(const Compare& comp) : t(comp) {}

  /* 以下是范围构造
   * 里面调用的是insert_equal
   * 而不是像set那样调用的是insert_unique
   */
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  multiset(InputIterator first, InputIterator last)
    : t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
  template <class InputIterator>
  multiset(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
    : t(comp) { t.insert_equal(first, last); }
#else
  multiset(const value_type* first, const value_type* last)
    : t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
  multiset(const value_type* first, const value_type* last,
           const Compare& comp)
    : t(comp) { t.insert_equal(first, last); }

  multiset(const_iterator first, const_iterator last)
    : t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
  multiset(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
    : t(comp) { t.insert_equal(first, last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

  //拷贝构造函数
  multiset(const multiset<Key, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {}
  multiset<Key, Compare, Alloc>&
  operator=(const multiset<Key, Compare, Alloc>& x) {
    t = x.t;
    return *this;
  }

  // accessors:
  //常用函数,和set一样
  key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }
  value_compare value_comp() const { return t.key_comp(); }
  iterator begin() const { return t.begin(); }
  iterator end() const { return t.end(); }
  reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
  reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
  bool empty() const { return t.empty(); }
  size_type size() const { return t.size(); }
  size_type max_size() const { return t.max_size(); }
  void swap(multiset<Key, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); }

  // insert/erase
  /* 插入操作,可见调用的是insert_equal
   * 而不是像set里面调用的是insert_unique
   */
  iterator insert(const value_type& x) {
    return t.insert_equal(x);
  }
  iterator insert(iterator position, const value_type& x) {
    typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
    return t.insert_equal((rep_iterator&)position, x);
  }

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES  
  template <class InputIterator>
  void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
    t.insert_equal(first, last);
  }
#else
  void insert(const value_type* first, const value_type* last) {
    t.insert_equal(first, last);
  }
  void insert(const_iterator first, const_iterator last) {
    t.insert_equal(first, last);
  }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
  /* 删除操作,这些和set一样 */
  void erase(iterator position) {
    typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
    t.erase((rep_iterator&)position);
  }
  size_type erase(const key_type& x) {
    return t.erase(x);
  }
  void erase(iterator first, iterator last) {
    typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
    t.erase((rep_iterator&)first, (rep_iterator&)last);
  }
  /* 一些常用的操作,和set一样 */
  void clear() { t.clear(); }

  // multiset operations:

  iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }
  size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }
  /* 返回指向第一个比x大的元素的迭代器 */
  iterator lower_bound(const key_type& x) const {
    return t.lower_bound(x);
  }
  /* 返回指向第一个比x小的元素的迭代器 */
  iterator upper_bound(const key_type& x) const {
    return t.upper_bound(x);
  }
  pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) const {
    return t.equal_range(x);
  }
  //重载==操作符和<操作符
  friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const multiset&,
                                               const multiset&);
  friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const multiset&,
                                              const multiset&);
};

template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const multiset<Key, Compare, Alloc>& x,
                       const multiset<Key, Compare, Alloc>& y) {
  return x.t == y.t;
}

template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const multiset<Key, Compare, Alloc>& x,
                      const multiset<Key, Compare, Alloc>& y) {
  return x.t < y.t;
}

#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER

template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline void swap(multiset<Key, Compare, Alloc>& x,
                 multiset<Key, Compare, Alloc>& y) {
  x.swap(y);
}

#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */

例子

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
    multiset<int> multis;
    //允许插入相同的键值元素
    //如果是在set中,插入重复的元素是不会成功的
    multis.insert(1);
    multis.insert(1);
    multis.insert(1);
    multis.insert(3);
    multis.insert(3);

    multiset<int>::iterator ite = multis.lower_bound(2);
    cout << *ite << endl;

    multiset<int>::iterator ite1 = multis.begin();
    multiset<int>::iterator ite2 = multis.end();

    while(ite1 != ite2)
    {
        cout << *ite1 << endl;
        ite1++;
    }

    return 0;
}

小结

本小节介绍了和set类似的multiset,它们两者唯一的不同就是set不允许重复的元素,而multiset允许重复的元素存在。并且底层就是因为调用红黑树的插入操作函数不同造成的这种区别,set调用insert_unique进行插入操作,multiset调用insert_equal进行插入操作。
在下一节中,我们将介绍和map相近的multimap

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