C# 并查集

最近测试了下并查集,发现之前写的效率不是很高。一定要进行路径压缩的情况下,查询的均摊效率才接近反阿卡曼函数,可以约等于常数,这里并没有统计权值,速度会略慢,但是也比较快了,而且省了一些空间。

    class UnionSet
    {
        private int[] parent;
        private int groupNum;

        public UnionSet(int n)
        {
            parent = new int[n];
            for (int i = 0; i < n; ++i)
            {
                parent[i] = i;
            }
            groupNum = n;
        }

        public int Find(int i)
        {
            while (i != parent[i])
            {
                parent[i] = parent[parent[i]];
                i = parent[i];
            }
            return i;
        }

        public void Unite(int a, int b)
        {
            int x = Find(a);
            int y = Find(b);
            if (x == y) return;
            parent[x] = y;
            groupNum--;
        }

        public bool InSameSet(int a, int b)
        {
            return Find(a) == Find(b);
        }

        public int GetGroups()
        {
            return groupNum;
        }

        public Dictionary<int, List<int>> GetEachGroup()
        {
            Dictionary<int, List<int>> res = new Dictionary<int, List<int>>();
            for (int i = 0; i < parent.Length; ++i)
            {
                int gid = Find(parent[i]);
                if (!res.ContainsKey(gid))
                    res.Add(gid, new List<int>());
                res[gid].Add(i);
            }
            return res;
        }
    }

另外安利下《算法》第四版,那本橙色的,写的真的不错。很多数据结构都是深受启发,并根据他们的代码进行优化。不过到现在我也没有理清楚红黑树的删除。

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