通俗理解java中的类与对象

我们知道编程语言主要分为两大类:面向过程和面向对象
面向过程如比较熟悉的c语言,面向对象有java,python,c++等。
对于只接触过面向过程的如何理解类与对象这一概念呢?
一:类与对象中的概念
拿生活中的事物来举例,比如说小明的水杯,小明的笔记本电脑等这类具体化的事物都称为对象。
而每一个对象他所具有很多属性,属性主要分为两方面
1:特点
2:功能
如小明的水杯
特点:黑色,玻璃材质,圆柱形等
功能:保温,充当容器盛放水。
像这样具有特定特征和功能的就叫做对象。
而类则是把具有相同特点(属性)和功能/行为(方法)的对象,归为一个类别。
比如水杯,电脑。所有水杯和电脑的主体特征和功能大致相同,所以叫做类,而每一个人所拥有的不同的水杯不同的电脑,其某些特征会不尽相同,这就是每一个对象。
二:java中类与对象的创建
类的创建:关键字 class
格式: public class 类名{

}
类的属性(即可理解为特点):
格式: public 属性类型 属性名;
类的方法(可以理解为类的功能)
格式:public 方法返回值类型 方法名(参数){

}
对象的创建:关键字new
格式:类名 对象名=new 类名();
对象属性的赋予:
格式:对象名.属性名
对象方法的实现:
格式:对象名.方法名(参数值);
三:编程实例
想必很多人玩过LOL,我们假设这样一个情景,亚索和卡牌在中路对线,两人依次攻击对方,知道某一方血量减为0停止。
从这个情景中可以看出我们需要两个对象,由于需要相互攻击,则需相互传输对方的数据,所以我们需要创建两个类,分别代表亚索和卡牌。
//亚索

public class hero {
	public int blood;
	public  String name;
	public int strength;
	//攻击
	public void fight(hero2 kapai){
		kapai.blood=kapai.blood-strength;
		System.out.println(kapai.name+"受到了"+strength+"伤害,"+kapai.name+"剩余血量为"+kapai.blood);
		
	}
}
``
//卡牌
```java
public class hero2 {
	public int blood;
	public  String name;
	public int strength;
	//攻击
	public void fight(hero yasuo){
		yasuo.blood=yasuo.blood-strength;
		System.out.println(yasuo.name+"受到了"+strength+"伤害");
}
}```

```java
public class main {
	public  static void main (String[] args){
		//创建对象
		hero yasuo =new hero();
		hero2 kapai =new hero2();
		//给对象赋予属性
		yasuo.name="亚索";
		yasuo.blood=60;
		yasuo.strength=8;
		kapai.name="卡牌";
		kapai.blood=50;
		kapai.strength=6;
		//运用循环进入战斗
		while(true){
			yasuo.fight(kapai);
			if(kapai.blood<=0)
			{
				//血量低于零战斗结束
				System.out.println("战斗结束"+kapai.name+"死亡");
				break;
			}
			kapai.fight(yasuo);
			if(yasuo.blood<=0)
			{
			//血量低于零战斗结束
				System.out.println("战斗结束"+yasuo.name+"死亡");
				break;
			}
		}
	}
}```


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