观察者模式定义
定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
根据定义我们可以大概了解到,观察者模式解决的问题是:建立一个一(Subject)对多(Observer)的关系,能够使得当"一"变化的时候,依赖这个"一"的多也能够同步改变。
观察者模式的UML类图以及相应角色介绍
观察者模式的UML类图:
观察者模式所涉及的角色有:
抽象主题(Subject)角色:即被观察者(Observable)的角色,抽象主题角色把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
具体主题(ConcreteSubject)角色:即具体被观察者(ConcreteObservable),此角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发出通知。
抽象观察者(Observer)角色:此角色是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体观察者(ConcreteObserver)角色:该主题实现抽象观察者角色所定义的更新接口,以便在主题的状态发生变化时更新自身的状态。
观察者模式的简单实现
定期发布新的内容推送给已订阅公众号的微信用户,这种模式叫做订阅——发布模式,是观察者模式使用率很高的场景。此外还有一种常用的应用场景是GUI系统。
/**
* 微信用户是具体观察对象
* @author yeoggc
*
*/
public class User implements Observer{
private String mName;
public User(String name){
this.mName = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("微信用户:"+mName+",您的微信公众号更新这些内容:"+arg);
}
}
/**
* OfficialAccount(公众号),具体被观察者角色,当它有更新时所有的观察者(这里是微信用户)都会接到相应的通知
* @author yeoggc
*
*/
public class OfficialAccount extends Observable{
/**
*
* @param info 要给观察者的信息
*/
public void publishNewInfo(String info){
//标识这个Observable对象已经改变了,更具体来将就是把Observable中属性changed置为true.
setChanged();
//在通知所有观察者之前,需要判断Observable中属性changed是否为true,如若不为则不会发出通知。
//具体可以看源码,蛮好理解的。
notifyObservers(info);
}
/**
* 测试代码
* @author yeoggc
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//被观察的角色
OfficialAccount officialAccount = new OfficialAccount();
//观察者
User userBob = new User("WeChat User-Bob");
User userTom = new User("WeChat User-Tom");
User userMe = new User("WeChat User-Me");
//将观察者注册到可观察对象的观察者列表中
officialAccount.addObserver(userBob);
officialAccount.addObserver(userTom);
officialAccount.addObserver(userMe);
//发布消息
officialAccount.publishNewInfo("...新内容...");
}
}
在JAVA语言的API中,提供了一个Observable抽象类以及一个Observer接口,构成JAVA语言对观察者模式的支持。
User是具体的观察者,他们订阅了OfficialAccount这个具体的可观察对象,当OfficialAccount有更新时,会遍历所有观察者。然后给这些观察者发布一个更新消息,之后User中的update方法会调用,这样就达到了一对多的通知功能。
在这个过程中,通知系统都是依赖Observer和Obserable这些抽象类和接口,因此,对于User和OfficialAccount完全没有耦合,保证了订阅系统的灵活性、和可扩展性。