Java垃圾回收机制GC

JAVA中的内存管理其实就是对象的管理,其中包括对象的分配和释放,分配对象使用new关键字,释放对象只要给对象赋值为null.

if(对象==null){
        对象"不可达";
    }else{
        对象"可达";
    }

GC回收的就是”不可达”对象

对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对 象,通过这种方式确定哪些对象是”可达的”,哪些对象是”不可达的”。当GC确定一些对象为”不可达”时,GC就有责任回收这些内存空间。但是,为了保证 GC能够区别平台实现的问题,Java规范标准对GC的很多行为都没有进行严格的规定。例如,对于采用什么类型的回收算法、什么时候进行回收等重要问题都 没有明确的规定。因此,不同的JVM的实现者往往有不同的实现算法。这也给Java程序员的开发带来很多不确定性。本文研究了几个和GC工作相关的问题, 努力减少这种不确定性给Java程序带来的负面影响。

1.增量式GC

GC在JVM中是一个线程或一组线程来实现,它本身也和应用程序一样占用堆(heap)的空间,运行时也占用CPU,当GC运行时,应用程序停止,所以GC运行较长时间的时候,用户能感觉到应用程序的停顿,这大大影响了用户体验.如果GC运行的时间较短,则可能对象回收率就比较低,有很多”不可达”对象没有被回收,继续占用着内存,因此,在设计GC的时候,就必须在停顿时间和回收率之间进行权衡.

增量式GC就是通过一定的回收算法,把一个长时间的中断,划分为很多个小的中断,通过这种方式减少GC对用户程序的影响。虽然,增量式GC在整体性能上可能不如普通GC的效率高,但是它能够减少程序的最长停顿时间.

Sun JDK提供的HotSpot JVM就能支持增量式GC。HotSpot JVM缺省GC方式为不使用增量GC,为了启动增量GC,我们必须在运行Java程序时增加-Xincgc的参数。HotSpot JVM增量式GC,实现是采用Train GC算法,它的基本想法:将堆中的所有对象按照创建和使用情况进行分组(分层),将使用频繁和具有相关性的对象放在一队中,随着程序的运行,不断对组进行调整,当GC运行时,它总是先回收最老的(最近很少访问的)对象,如果整组都为可回收对象,GC将整组回收,这样,每次GC运行只回收一定比例的不可达对 象,保证程序的顺畅运行。

finalize( )函数

finalize是位于Object类的一个方法,该方法的访问修符为 protected,由于所有类为Object的子类,因此用户类很容 易访问到这个方法。由于,finalize函数没有自动实现链式调用,我们必须手动实现,因此finalize函数的最后一个语句通常是 super.finalize()。通过这种方式,我们可以实现从下到上实现finalize的调用,即先释放自己的资源,然后再释放父类的资源

JAVA语言标准规范中规定了,JVM保证finalize()调用之前,对象是”不可达”的,但是,JVM不保证这个函数一定会被调用,也规定finalize()函数*最多执行一次.….

使用finalize()并不是一种好的方式,
1.GC为了支持finalize(),要对覆盖这个方法的对象做很多附加的工作.
2.GC在使用finalize()后,对象可能变成’可达’的,GC还要再检查一次对象是否是”可达的”,这降低了GC运行的性能.
3.由于GC调用finalize()的时间是不确定的,因 此通过这种方式释放资源也是不确定的

通常,finalize()用于一些不容易控制,并且非常重要资源的释放,例如一些I/O操作、数据连接等,这些资源的释放对整个应用程序是非常关键的。在这 种情况下,程序员应该以通过程序本身管理(包括释放)这些资源为主,以finalize()函数释放资源方式为辅,形成一种双保险的管理机制,而不应该仅仅依 靠finalize()来释放资源。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值