RocketMQ实现延时队列原理

RocketMQ的延时队列仅支持预设的延时时间间隔,如1s,5s等,不支持自定义延时。其工作原理是将相同延迟时间的消息放入同一队列,通过Timer定时扫描判断消息是否到期。这种方法简化了设计,保证了消息消费的有序性,但Timer的单线程可能导致处理大量延迟消息时的效率问题。为提高效率,可以考虑每个延迟队列独立Timer或使用线程池处理到期消息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说明:rocketmq实现的延时队列只支持特定的延时时间段,1s,5s,10s,...2h,不能支持任意时间段的延时。

具体实现:rocketmq发送延时消息时先把消息按照延迟时间段发送到指定的队列中(rocketmq把每种延迟时间段的消息都存放到同一个队列中)然后通过一个Timer定时器进行轮训这些队列,查看消息是否到期,如果到期就把这个消息发送到指定topic的队列中,这样的好处是同一队列中的消息延时时间是一致的,还有一个好处是这个队列中的消息时按照消息到期时间进行递增排序的,说的简单直白就是队列中消息越靠前的到期时间越早

总结

优点:设计简单,把所有相同延迟时间的消息都先放到一个队列中,定时扫描,可以保证消息消费的有序性

缺点:定时器采用了timer,timer是单线程运行,如果延迟消息数量很大的情况下,可能单线程处理不过来,造成消息到期后也没有发送出去的情况

改进点:可以在每个延迟队列上各采用一个timer,或者使用timer进行扫描,加一个线程池对消息进行处理,这样可以提供效率

链接:https://www.jianshu.com/p/c6a4ede528a8

 

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